英雄联盟代练 无限火力 无限乱斗 艾克 烬 安妮 剑圣

英雄联盟代练 无限火力 无限乱斗 艾克 烬 安妮 剑圣

无限乱斗中选择强势的英雄很重要,10.2版本中胜率前几位的的位置已经被艾克、烬等英雄所取代,所以今天介绍的就是下个版本中无限乱斗中崛起的英雄们。

戏命师

笨重的烬在无限火力反而能够成为最灵活的英雄,超高的移速让其他英雄即使用位移都难以追上他。

技能加点

主Q副W,Q技能能够帮助烬迅速清线,超远距离的W是烬消耗的主要手段。

出装推荐

先做出火炮、无尽、卢安娜的飓风、绿叉这暴击四件套,将暴击叠满,在无限火力中ADC英雄是不需要做攻速,但是烬本身出攻速是为了转化为攻击力和暴击属性,而且大部分都有移速加成,搭配3速鞋让烬拥有非常恐怖的移速,最后补一个饮血剑。

符文天赋

精密系&巫术系,属性碎片2自适应 1护甲

主系点出迅捷步伐、凯旋、欢欣、致命一击,迅捷步伐能够进一步提升烬的移速,多重移速加成下的烬在无限乱斗不仅够快乐,而足够强势,只要不是有多段位移的刺客,没有多少能够贴脸近身的。副系点出迅捷和风暴聚集,除了移速外还有攻击力加成。

对线技巧

召唤师技能带疾跑和闪现,烬可以走边路也可以走中,不断的用Q技能来清线,还有W技能的远距离消耗禁锢,E技能的陷阱也可以多放在草丛里。只要对方想贴脸马上开疾跑拉开距离,再回头一个W禁锢。中期可以抱团在中路直接大招先手消耗,然后利用高移速不断的风筝对方, 但是遇到对方有劫这样多段位移的刺客就要小心被瞬间贴脸,其他时候都可以放心的推进。

时间刺客

在排位中非常强势的艾克终于在无限乱斗中崭露头角,中期艾克的单带完全没办法处理。

技能加点

主Q副E,Q技能是艾克消耗的主要手段,E能够让艾克迅速的贴脸打爆发。

出装推荐

先做出火箭腰带,二段位移让艾克更容易调整E进W的位置,再做出巫妖,增加艾克近身的爆发,接下来做出鬼书和沙漏,在无限火力中频繁的控制有可能让艾克开不出来大招,这个时候沙漏的重要性就体现了,最后出帽子最大化艾克的法强。

符文天赋

精密系&巫术系,属性碎片2自适应 1护甲

主系点出黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,艾克打的是爆发伤害,中期贴脸秒人,所以基石选择黑暗收割,而且用Q很容易蹭满黑暗收割的层数。副系点出绝对专注和风暴聚集,艾克前面的出装法强加成比较低,需要符文来弥补。

对线技巧

艾克最好是在中路刷线,3级前怂一点,3级后就可以W先手,然后E进去刷护盾追着对方A,不断的这样的换血。或者直接推线游走,在对方的背后放W,等1秒再出现逼对方进W的范围,在无限乱斗闪现也可以随意用,所以直接E-闪现-A进W的范围。中后期艾克不需要打团,直接去偷塔,E加上巫妖的伤害,几秒就能破塔,有人来抓就用大招和E保命,如果没有人管半分钟艾克就能带穿一条路。

黑暗之女

在无限乱斗频繁的小规模团战里,安妮能够发挥自己的优势,不断的晕眩加上恐怖的AOE输出。

技能加点

主Q副W,这两个伤害技能在无限乱斗中可以做的不间断衔接,让对方被安妮的伤害直接融化。

出装推荐

先做出卢登,虽然卢登的回蓝在无限乱斗中没有用,但是卢登提供的溅射伤害能够帮助安妮清线。然后做出缚法宝珠,这件装备在常规模式里有些鸡肋,不过无限乱斗却可以保证每次团战都能用上,再出完沙漏后做帽子和法穿棒,不仅有法强也有法穿。

符文天赋

主宰系&巫术系,属性碎片2自适应 1成长生命值

主系点出黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手,安妮在装备成型后拥有秒人的能力,黑暗收割强化了这一点,再加上恶意中伤提供的真实伤害,秒杀能力进一步提升。副系选择风暴聚集和迅捷,提升法强与机动性。

对线技巧

安妮最好是去边路打短手英雄,安妮的技能施法距离都比较短,没有装备的时候对抗法师和ADC占不到便宜。在线上不断的Q-W消耗对方,残血的时候直接闪现W-Q-W一套带走。在中期围绕小龙逼迫对方进行团战,蹲伏在草丛叠满4层被动,然后闪现R-W-E-Q-W,一波团战可以打出两次群体晕眩,三件套的安妮这套爆发就足够秒杀脆皮。

无极剑圣

剑圣从来都不缺输出,只是很怕对方的集火,无限乱斗提供的韧性加上可以无限释放的Q让剑圣再也不惧被控住击杀。

技能加点

主Q副E,Q技能的不可选中才是剑圣在无限乱斗强势的根本所在。

出装推荐

这套出装偏向吸血和攻速,对抗战士英雄和坦克优势非常大,如果对方是脆皮多的阵容可以换成纯暴击流加一部分肉装。

符文天赋

精密系&主宰系,属性碎片1攻速 1成长生命值 1护甲

主系点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击,在无限乱斗中想要叠满征服者非常的轻松,之后搭配出装中的破败和死亡之舞瞬间就能吸血回满。如果对方是脆皮比较多的阵容,不仅出装换成暴击+肉装,主系也可以改成主宰丛刃。

对线技巧

前期吃兵发育,用Q技能来清线同时规避对方的伤害,只要前期发育没有落下,6级后剑圣就迎来自己的强势期,直接开R和对方换血,然后Q躲技能,没有Q也可以开启W用W的双抗加成硬吃。中期可以去偷龙刷野单带,即使是对方在塔下强杀后再用Q重置防御塔仇恨即可,越到后期剑圣的单挑能力就越强,不需要参团,一直在边路抓单破塔就可以让对方头疼不已。

总结
这些在新版本崛起的英雄们即使是当前版本选到的话也能够凯瑞队友。

英雄联盟代练吸血鬼上单再次登顶 新版本OP英雄推荐

英雄联盟代练吸血鬼上单再次登顶 新版本OP英雄推荐

新赛季S10已经正式开启,新赛季到底选什么英雄定位上分是很多召唤师最关心的问题,今天就带来每条路的分析和上分最佳助力。

上单——法坦为王

新赛季,两大霸主铁男和奥恩依然主宰着上路,虽然铁男遭到了削弱,但实际上不痛不痒。吸血鬼在这个版本胜率飙升,成为了上路第三位霸主,这三位也就是10.1版本最强的上单。

次一级的选择就比较多了,诺手、剑姬、石头人、克烈、武器、鳄鱼等英雄都有着不错的胜率,只是没有上面的三位英雄那么突出。

吸血鬼玩法

符文天赋

巫术系&启迪系,属性碎片1减CD 1自适应 1成长生命值

基石符文选择相位猛冲,相位提供的依然让吸血鬼在对线期间可以和对方拉开距离,不会被一次耗掉太多的血量,团战中也可以让吸血鬼更好的切入后排。其他符文都要点出减CD的,这样就不需要做多少减CD装备。

出装思路

先做出火箭腰带,血量和法强都是吸血鬼需要的属性,还有一小段位移。第二件出帽子,因为当前游戏节奏比较快,吸血鬼早点出帽子就可以更早打团切后排,然后做出缚法宝珠和沙漏,最后出法穿棒,最大化吸血鬼的法强。

对线技巧

前期控好线在自己塔前,吸血鬼没有W的时候一旦被GANK几乎是必死,所以哪怕是漏刀也要把兵线控在塔前,然后用红怒Q去和对方换血,一旦对方用了突进贴脸马上A-E-W加速拉开距离,到了9级后吸血鬼才有大胆换血的资本。

中期带线先把帽子和秒表做出来,有了之后再去打团,团战里先打出相位的加速然后用火箭腰带迅速贴近对方的后排放R接W-E起身后R爆炸加上Q的伤害足够让吸血鬼回满血的同时打出高额的输出。

野区——百花齐放

奥拉夫、扎克、蜘蛛和艾克是新赛季野区的T1级英雄,这四个英雄分部代表了战士、坦克、法系和刺客四种打野,可谓是百花齐放。

小丑的胜率很可观,但是操作难度也很大,盲僧的Pick率惊人,胜率却不到49%,这两个都属于次级的选择。

扎克玩法

符文天赋

坚决系&启迪系,属性碎片1减CD 1护甲 1成长生命值

基石选择余震,扎克是开团型坦克,余震提供的双抗让扎克能够安全的吸收第一波伤害,接下来点出生命源泉和复苏,因为扎克会先出血量装备,所以这两个符文收益很高,尤其是生命源泉是根据最大生命值比例来回血的。

出装思路

护符出门,升级为蓝色熔渣打野刀,核心装备直接出狂徒,虽然触发不了狂徒的回血被动,但是扎克的伤害和回复都和生命值挂钩。然后做出振奋,提升扎克的回复能力,接下来堆一些护甲,最后补一个石像鬼板甲。

对线技巧

扎克现在可以先单开三狼,然后等到蛤蟆刷新,再用Q把蛤蟆和蓝BUFF拉到一起打升3级,回家再去清掉红BUFF半区的野怪,然后看看河道蟹或者对方野区,到5级后再去GANK。扎克GANK的时候先绕开传统的插眼区域,然后Q对方英雄再A小兵拉在一起用W。

在团战里扎克要做的就是打乱对方的阵型,扎克抗伤害的能力并不强,关键在E过去开R控到对方的后排,让队友能够直接带走被击飞的脆皮后排,只是当前排的话没有护盾和减伤技能的扎克很容易被集火击杀。

中路——法刺崛起

在中路皎月、小鱼人和卡萨丁三大法刺英雄牢牢的占据了T1的位置,曾经风光了两个赛季的AD刺客被他们赶下神坛。值得一提的是中路的次一级的选择已经不局限于法师或者刺客了,一大批克烈、兰博等传统上单也可以拿来打中。

小鱼人玩法

符文天赋

主宰系&精密系,属性碎片2自适应 1魔抗

电刑是刺客英雄的首选,尤其是小鱼人这样的瞬间爆发英雄,Q-E-A即可轻松的触发电刑,更方便小鱼人打输出和收割。副系点出凯旋,凯旋提供的回血对于需要交位移入场的小鱼人来说非常的关键。

出装思路

先做出火箭腰带,小鱼人虽然有两个突进但是距离都比较短,如果Q和E全部用来近身那爆发就会减少,所以用火箭腰带来近身而且还能帮助小鱼人推线。接下来做出巫妖,提升小鱼人近身伤害,沙漏用来规避技能,最后是法穿棒和帽子。

对线技巧

3级前以吃经验为主,虽然小鱼人的爆发很高,但是没有E技能之前很容易被长手消耗,那样即使打出电刑自己残血也很难继续赖线。3级后可以Q过去W-AA打出电刑然后E往后拉开距离,到了斩杀线即使入塔也可以Q进去点燃W-A然后E躲开防御塔的仇恨。

6级后多去边路游走,小鱼人的GANK能力很强,等到队友交出控制再R,这样击杀就非常的稳。团战里也是如此,等到队友交了控制再R,空R的小鱼人爆发会少很多。

下路——EZ回暖

下路的变动非常非常小,ADC依然是女警+女枪强势,辅助还是我们熟悉的那几个钩子硬辅。

但是上版本的T1级新英雄残月之肃因为被砍了两刀胜率暴跌,而没有了偷钱后开发出新打法征服者破败流的EZ胜率在迅速回暖。

EZ玩法

符文天赋

精密系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石选择征服者,这个符文对线期意义不大,因为EZ攻速低很难叠,不过团战里EZ靠着自己非常安全的输出环境可以一直保持征服者,加上法力流系带和气定神闲提供的750点蓝量,让EZ可以无限的扔技能。

出装思路

先做出魔宗,如今符文的蓝量加成搭配魔魔宗可以大大提升EZ的攻击力,第二件出三相,这是EZ的灵魂装备,第三件出破败,这也是当前征服者流EZ最主流的选择。最后两件出装比较灵活,吸蓝刀+水银刀是攻击力最高的组合装备,还能叠满减CD。

对线技巧

前期对线用Q和W-A来消耗,因为征服者不比偷钱,提供不了多少线上的爆炸,现在EZ线上可以打得饱受一点,这样也不需要用E去跳脸能够省下很多的蓝量。到了小规模的团战里不断的Q-A-W-A来刷新自己的征服者层数。

团战里可以用R先手消耗探视野,然后就是叠征服者后拉扯输出,EZ的爆发能力比较低,但是有了征服者持续伤害却很可观,尤其是Q打在没有护甲的脆皮上,非常痛,记得要穿插平A补输出。

总结
选择强势的英雄在定位里能够帮助召唤师更轻松的定到自己满意的分段。

英雄联盟代练腕豪瑟提即将登场 10.1版本改动抢先看

英雄联盟代练腕豪瑟提即将登场 10.1版本改动抢先看

S10赛季的第一个正式版本的所有改动都已经确定,这个版本目前还没有在国服上线,不过在不久之后玩家们就会和这个版本见面。作为正式赛季的第一个版本,相信大家都知道这个版本的重要性,熟悉版本改动打好定位赛是10.1版本的重中之重。接下来我们就来看一下这个版本的详细改动情况。

(具体改动内容和数据,请以国服官方发布为准)

新英雄腕豪
10.1版本中最受关注的无疑是新英雄瑟提了,这个英雄的核心定位是一个格斗型的重装战士英雄,生命值越低战斗力越强,在10.1测试服的改动中,瑟提的W在初始版本之后又得到了加强。

基础攻击力:60(+4每级)

基础攻速:0.625(+1.75每级)

基础生命值:600(+93每级)

基础生命值回复:1.8(+0.15每级)

基础护甲:37(+4每级)

基础魔抗:32(+1.2每级)

攻击距离:125

移动速度:340

被动:沙场豪情

强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

技能分析

双被动配置,进攻被动左右开弓,右拳爆发伤害高却出手快,这个被动决定了瑟提拥有非常强的一个持续作战的爆发能力,适合打近身肉搏战,与此同时瑟提的续航型被动也会让他在野区和线上有更强的赖线能力。

这个被动可谓是瑟提最稳定的伤害来源,通过出一定的攻速装可以提升爆发能力。

Q:强手裂颅

冷却时间:9/8/7/6/5

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒,并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

技能分析

瑟提的加速被动仅在朝敌人移动的时候生效,这个追击型被动是瑟提主要的近身手段,而Q的额外普攻伤害加成与百分比的额外伤害会让这个英雄同时拥有强大的切脆皮与切坦克的能力,配合破败效果会很好。

Q在后期的CD非常短,依然非常契合瑟提喜欢打肉搏战的特点。

W:屈人之威

冷却时间:16/14/12/10/8

被动:瑟提将承受伤害的100%转化为豪意(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪意在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:消耗所有豪意,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪意值)物理伤害(版本改动基础伤害提升到90/125/160/195/230),前方直线范围内的敌人受到真实伤害

同时瑟提获得相当于豪意值的护盾,于2秒内衰减(版本改动持续时间提升到3秒)

技能分析

神级技能配置,可以理解为塔姆的E技能,在低血量的时候开启能够获得大量的护盾,对拼拥有巨大优势同时团战可以吸收超多的伤害。

正确施放W,可以以EW连招起手打出正前方的超高真实伤害,配合Q与被动的输出能让瑟提在对拼中立于不败之地。

E:蓄意轰拳

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

瑟提将两侧敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

技能分析

这个控制技能在1V1的时候更多的是配合Q的移速加成减速对面留人接QW连招效果很好,而在团战中这个技能用来配合R打团控效果,可以R冲进人堆然后在人群中施放E技能眩晕左右的敌人,输出的同时留W来吸收伤害。

R:叹为观止

冷却时间:120/100/80

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上,着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

技能分析

与蔚的大招有着异曲同工之妙,这个技能的优势在于更容易打出团控效果,把人丢进人堆直接减速所有周围的人99%同时造成大量的一个AOE伤害,配合W非常容易打出控制链。

缺点是瑟提没有蔚的QR简单粗暴的连招,瑟提的这个大招更依赖闪现或者在团战开启后后手施放。

塞拉斯改动
在英雄改动中,塞拉斯的改动是最复杂的,设计师对塞拉斯的被动、Q、W和E都做出了改动调整,调整的结果是加强了塞拉斯技能的伤害与效果,让塞拉斯的整体爆发能力有所提升。

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

改动分析

整体生命值在4级后加强,护甲的削弱在6级后加强,魔抗的削弱在15级后加强,稍微降低了塞拉斯前期的一些能力,不过成长生命的加强能够快速弥补抗性的损失。

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3,范围由400降低至300,对首要目标的AP加成由0.2提高到0.25

[新增]有充能时,塞拉斯获得60%攻速

改动分析

整体加强,60%的攻速是核心加强,塞拉斯对线溅射的能力因为范围的削弱而降低,但是对拼能力提升很多。

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/55/70/85/100,第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/105/150/195/240,第二段的AP加成由0.6提高到0.8,第二段对小兵的伤害由55%降低至40%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

改动分析

降低一段伤害提升二段伤害,移除二段减速,一段减速不变,同时冷却时间提升,整体改动结果就是伤害提升但是不够稳定。

弑君突刺(W)

基础伤害由65/100/135/170/205提升到65/115/165/215/265,治疗量的AP加成由0.65提升到0.85

蓝耗由45/45/50/55/60提高到70/80/90/100/110

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150,治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]可以重置普攻

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

改动分析

整体加强,唯一削弱的部分是蓝耗以及可以重置普攻特效的移除,这个技能的加强会帮助塞拉斯在对拼阶段中拥有更强的作战能力,后期CD变短之后在团战中的持续作战能力也被加强,而且在低生命值的情况下治疗量有额外加成。

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

改动分析

E和W重置普攻的效果全部消失,但是新被动有增加60%攻速的效果,整体连招不会像之前那样流畅,但是通过正确的连招还是可以打出很高的爆发,E护盾的移除可以通过W治疗的加强来弥补。

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280,AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

改动分析

二段E的伤害提升,关键是AP加成提升0.8,整体技能连招爆发提升,结合前面的改动我们可以发现设计师主要的改动目的是提升技能伤害的同时降低连招流畅度,二段E的过程中不能施放Q,这个整体影响不大。

塞拉斯整体的一个连招爆发提升,连招过程中更加注重走A,不管是在对线期、小规模团战还是5V5团战整体的一个综合能力都得到了提升。

英雄改动分析
设计师在10.1版本中加强了非常多的英雄,在削弱方面仅仅只对两个版本英雄做出了微调的削弱改动,大家可以看看下面是否有自己喜欢的英雄被加强。

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E):由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

改动分析: 技能机制的加强,不仅加强普攻也加强技能,技能额外伤害加上减速配合普攻可以更好地做到留人和打出更高的输出爆发,对于娜美的对线能力提升非常大。

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E):藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%,[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

改动分析: 减速效果虽然降低但是可以叠加最多两次,整体加强,婕拉的对线爆发和留人能力提升。

沙漠皇帝 阿兹尔

禁军之墙(R):持续时间由3秒提高到5秒,基础伤害由150/250/450提高到175/325/475

改动分析:伤害加强幅度不大,持续时间提升控场能力加强。

龙血武姬 希瓦娜

龙族之怒(被动)

[新增]击杀远古巨龙也会提供双抗

[新增]云端亚龙现在会提高希瓦娜的怒气获取量(效果相当于同数值的冷却缩减)

烈焰吐息(E):命中特效伤害由目标最大生命值的3.25%提高到3.75%,命中特效对野怪的最大伤害由100提高到150

改动分析: 提升了龙女对小龙和远古龙的收益,同时E技能的伤害提升,龙女整体强度提升。

惩戒之箭 韦鲁斯

穿刺之箭(Q):冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至18/16/14/12/10秒,引爆枯萎层的冷却缩减由4秒降低至3秒

改动分析: Q技能的大幅度加强,冷却缩减降低会让穿甲流的韦鲁斯获得更高收益,特效流韦鲁斯的加强幅度同样可观,削弱部分则是触发枯萎效果后的冷却时间比之前版本提升1秒。

英勇投弹手 库奇

火箭轰击(R):基础伤害由90/115/140提高到90/125/160

改动分析: 提升库奇的大招的POKE能力,但是整体加强幅度不大,库奇强度依然偏低。

未来守护者 杰斯

电能震荡(炮形态Q):基础伤害由55/105/155/205/255/305提高到55/110/165/220/275/330

改动分析: 非常不错的加强,杰斯主Q能更快享受到基础伤害加成的收益。

复仇之矛 卡莉斯塔

生命值成长由89提高到100,护甲成长由3.5提高到4

改动分析: 基础属性加强,卡莉丝塔本来的对线能力就很强,这波加强会让卡莉丝塔的前中期综合能力再提升一个等级。

北地之怒 瑟庄妮

生命值成长由95提高到100

永冻领域(E):基础伤害由40/80/120/160/200提高到40/90/140/190/240

改动分析: 猪妹的版本强度偏低,因此通过加强成长生命和E的基础伤害来提升猪妹的一个强度。

皮城执法官 蔚

天霸横空烈轰(R)

[调整]不可阻挡效果可以持续到整个动画,而不是仅限于冲锋阶段

改动分析: 大招在改动之后是一个完全不可阻挡的技能,可以更顺利地打出单点控制。

铸星龙王 奥瑞利安.索尔

星原之准(被动):基础伤害由16-120降低至12-120

虚空行者 卡萨丁

移动速度由340降低至335

改动分析: 唯二两个削弱的英雄,龙王被动削弱是在重点削弱他的推线能力,不过整体影响偏小,卡萨丁的5点移速削弱对于他本身强度的影响也不大。

装备符文改动
装备方面四种不同的工资装都有了相同的改动,同时在获取赏金升级到满层工资装之后的一个收益变低,符文方面则改动了眼球收集器。

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

工资装改动分析

四种不同的工资装都增添了相似的效果,窃法之刃系工资装与镰刀工资装都提升了英雄的基础法力值回复,为辅助提供更强的法力续航与持续作战属性。而肩甲与圣物之盾则提供了不同等级的基础生命值回复。

在满层工资装的改动中,四种工资装中重点削弱了山脉壁垒、极冰碎片以及黑雾巨镰的一个进攻属性加成,白岩肩铠则没有进行调整。

改动目的是为了平衡四种工资装的一个属性性价比,让四种工资装更好地匹配不同辅助。

锯齿短匕

攻击力由25提高到30

夜之锋刃

攻击力由50提高到55

改动分析: 夜之锋刃与锯齿短匕的攻击力提升5点,性价比提升,破甲流英雄出锯齿短匕的收益变高,夜之锋刃也会得到更多玩家青睐。

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

改动分析: 排眼和参加击杀英雄可以获得层数,之前的眼球收集器为20层,排眼1层参与击杀英雄2层,现在排眼与击杀英雄的收益相同,叠加速度变快排眼收益变高,新版本中更容易叠加到满层,也更加鼓励玩家去用扫描或者各种装备去排眼。

结语
以上就是10.1版本召唤师峡谷的一个完整改动情况,这个版本可以说会是一个比较受大家欢迎的版本,因为除了有新英雄诞生之外,其他英雄的改动基本都是加强,而且加强的幅度都还不错,玩家可以找到其中自己喜欢的英雄在新版本中使用。

英雄联盟代练乐芙兰冰枪风靡韩服 三大黑科技套路推荐

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中单的重要性现在越来越高了,在这个版本中也出现了一些新的中单套路,今天介绍的就是三种非常流行的中单套路,其中有两种更是已经在比赛上大放异彩。

惩戒流卡萨丁

卡萨丁本来就是这个版本的T1级中单,野区现在野怪刷新的特别多,惩戒流卡萨丁就是补发育让卡萨丁能够迅速的进入自己的强势期。

技能加点

主Q副E,前期需要用Q来补刀消耗,到了团战E的AOE高伤害让卡萨丁能够打出非常强的爆发。

符文天赋

精密系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲

卡萨丁的基石符文有两种点法,迅捷步伐or征服者,带征服者后期输出比较高,如果是对线男刀、卢锡安等AD中单带迅捷步伐来撑过对线期。下面的符文点出气定神闲来增加蓝量,副系点出主宰系的双吸,一个4层被动的R就能吸不少的血。

出装推荐

多兰戒出门,刷够钱直接出符能回声红色打野刀,第二件做大天使,因为出了打野刀再出时光的就会很拖节奏。第三件出巫妖增加卡萨丁贴脸的时的爆发能力,如果对方是AD中单可以早点出沙漏,最后出帽子来提升卡萨丁的法强。

对线技巧

卡萨丁前期就是一个稳字,对线AP可以用Q的护盾来挡对方的技能,对线AD只能把兵线控在塔前。注意惩戒卡萨丁和之前的惩戒流中单前期刷野提升等级不一样,惩戒卡萨丁要到有了打野刀再去刷野,不然非常的伤,还会影响对线。

有了打野刀之后R墙接一个E刷F6,这个时候卡萨丁的推线能力会大大的提升,尤其是出了女神泪,就可以去刷野了,最好是刷对方的野区,如果打野在边路GANK也可以去收自家的野怪,记住卡萨丁带惩戒的思路是补等级而不是打装备压制。发育好的情况下22分钟就能到16级,团战先叠R的被动再入场切后排,然后用金身规避伤害等大招CD打出第二波的爆发。

冰枪妖姬

在德杯总决赛上,小虎的妖姬第一件出的就是冰枪而不是卢登,最终发挥非常出色带领RNG赢下德杯冠军。这并非是一时心血来潮的出装,在韩服的职业玩家手中冰枪已经取代了卢登成为妖姬的核心装备。

技能加点

主W副Q,W是妖姬打先手和清线的技能,妖姬这样的支援型中单只有点高W能清一波兵才能有线权游走。

符文天赋

主宰系&启迪系,属性碎片2自适应 1魔抗

作为刺客英雄追求最迅速打出高爆发,基石当然是选择电刑。再点出猛然冲击增加妖姬的法穿,眼球收集器来提升法强。副系点出小兵去质器,用来去炮车兵,这样更容易的拿到线权,时间扭曲补药能够增加妖姬的移速方便更迅速的支援。

出装推荐

腐败药水出门,先做出冰枪,有了冰枪的减速效果,妖姬的一套连招更容易命中,虽然推线能力弱了一点但是中期的战斗力更强了。第二件出鬼书,接下来出帽子,鬼书加帽子带来了非常高的爆发,对方控制多就先金身或者女妖,最后补一个法穿棒。

对线技巧

在对线期间妖姬的平A也是非常重要的耗血手段,1级吃药A-W-A-W打出电刑,同时W踩回去不让小兵过多的消耗自己。3级就可以用Q先手再W触发印记加上普攻打出电刑,如果到了斩杀线接一个E和点燃,在对方被禁锢后多A几下。有线权之后去支援队友,妖姬6级爆发能力非常强。

关于大招到底复制哪个技能也是看情况,对方离得很远就W-R来打出双段位移。小虎秒人用的就是这一套,追杀能力很强。贴脸的情况下用E-R加上冰拳,对方被禁锢后可以多A至少5下,这个用来打坦克和战士非常有用,想要秒人群里的脆皮就Q-R一瞬间的爆发最高。

中单奥恩

上路的霸主奥恩来到了中路继续高光,在韩国的Kespa杯上Chovy一手中单奥恩技惊四座,帮助队友逆风翻盘。

技能加点

主Q副W,奥恩需要Q技能来帮助自己清线,W则是奥恩的主要伤害技能。

符文天赋

主系启迪&副系坚决 属性碎片1减CD 1护甲 1成长生命值

在中路对线大部分时候是长手英雄,即使是刺客也很少会和奥恩近身肉搏,所以点不灭几乎没什么机会触发,选择启封的秘籍功能性更好,副系点出爆破让奥恩能够快速推塔吃塔皮。

出装推荐

对线AD先出日炎,对线AP先出深渊面具,这两件装备都会被奥恩的锻炉所强化,如果对方是菜刀队前两件就换成日炎+冰拳,把护甲叠满。第三件出狂徒,奥恩有强化的抗性装备并不缺双抗,再补一个蓝盾或者头盔,最后出石像鬼板甲。

对线技巧

奥恩虽然是坦克,但是消耗能力比战士更高,不过在中路面对法师英雄会有很难摸到对方,一般是用Q来推线,注意对方在Q生成的熔岩柱附近不走的话,直接E过去击飞接W-A,天赋有点燃直接用了。6级后奥恩有一波很强的叫羊支援,要么叫打野来强杀对方中路,要么去河道直接R-R支援边路。

奥恩越到后期就越强,12级后不要急着跟团,先去边路吃线升到14级,然后给自家的C位升级装备,人手一件强化装备相当于团队领先了6千的经济(奥恩是两件)。在团战里离远点R先手开,免得被控制打不出来二段R,在有墙壁或者防御塔的地方E打出击飞的效果。

总结
这些新的套路已经风靡韩服,各位召唤师可以趁着还没流行开来赶紧拿来上分。

英雄联盟代练狼人不灭极致对线 非常规英雄盘点

英雄联盟代练狼人不灭极致对线 非常规英雄盘点

在我们的印象里很多英雄都只能打一个位置,但是很多英雄通过玩家的开发在其他路也有奇效,今天要介绍的几位在高分段排位里也很出色的非常规英雄。

上单狼人

一般出现在打野位置上的狼人只要掌握了其精髓,在上路也能有非常出色的表现。

技能加点

主Q副W,Q技能是狼人在对线期的神技,可以说狼人对线的基础就是用好Q了。

符文天赋

坚决系&精密系,属性碎片2自适应 1护甲

基石符文选择不灭,搭配Q让狼人有非常强的回复能力,符文一定要点出复苏,狼人在残血的时候回复能量会翻3倍,搭配复苏残血瞬间就能吸到不少的血。副系点出坚毅不倒增加狼人残血时的伤害。

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多兰剑出门,先做出巨型九头蛇,狼人没有任何的推线能力,想要单带必须要出九头蛇。第二件出冰拳,冰拳除了留人外也能帮助狼人推线,第三件出振奋,继续提升狼人的回血能力,接下来出血手,残血触发让狼人能够安全的回血,最后再出一件抗性装备。

对线技巧

狼人的Q一个特质不会被强制位移打断,这一点在对线期要合理利用,相当于奥恩的W,在对方用控制技能的时候马上蓄力Q过去,来防止被控制。一般是不灭A+秒Q来蹭一些血量,狼人持续换血没有优势,但是一旦残血触发了被动,可以用E减伤抗伤害,即使只有残血也能抗很多伤害再用Q和二段E,马上就能恢复到一个安全的血量,所以狼人在对线期可以多吃一点伤害。

有优势后出提亚马特推线靠着爆破推塔,推完之后去入侵野区或者帮助中路GANK,有回血在狼人偷野并不会损失什么血量。在团战里纯肉出装的狼人用好E的话非常能抗,不过要注意好R的释放,一旦R空,想再次入场就难很多。

中单青钢影

中单青钢影曾经红极一时又迅速的消失,不过在新版的征服者加持之下,青钢影又开始在中路活跃了。

技能加点

主Q副E,Q的等级越高真实伤害也就越高,后期更是能够1Q千血。

天赋符文

精密系&坚决系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

新版的征服者也非常契合青钢影,虽然青钢影的AOE很弱,但是爆发很高能够从吸血中收益,中单青钢影再次复苏也是得益于征服者符文。副系点出护盾猛击和骸骨镀层,让青钢影能够安全的换血消耗。

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核心装备三相,三相能够强化青钢影Q的伤害,第二件出贪欲九头蛇,帮助青钢影推线,加上征服者也有很强的吸血能力,还能够重置普攻。之后出血手和复活甲,单带就先血手,团战就先复活甲。最后可以出一个水银来解控。

对线技巧

在中路线上换血利用好被动的护盾,对线近战英雄直接走上去AQ,然后对方要退就E脸打出二段Q,对方上来换血就往后拉开距离用W。对线远程英雄先Q小兵等二段Q,再E脸QA。到了6级之后青钢影可以配合打野强杀对方中单,E先手配合打野伤害,抗塔两次后用R来重置防御塔仇恨,击杀中路解放自己就可以去支援边路。

中期带节奏打小规模团战,青钢影能够直接秒到对方的后排。时间往后对方装备成型就去单带,有秒表和闪现直接E闪现后排,不过青钢影不适合第一个入场,找好切入的时机,等到没有威胁自己的技能再输出。

辅助小丑

本来是黑科技的辅助小丑,在排位已经站稳了脚跟,现在是仅次于泰坦日女等一线辅助的选择。

技能加点

主E副W,辅助小丑用E技能来消耗,W来打控制。

天赋符文

巫术系&启迪系,属性碎片2自适应 1护甲

基石符文选择彗星,E技能带有减速效果更方便彗星砸人命中,点出焦灼强化E的伤害,法力流系带加上饼干配送让小丑前期不需要担心蓝量的问题,可以频繁的使用技能来耗血。

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窃法之刃出门,先做出冰枪,冰枪配合E技能的减速效果能够让对方动弹不得,而且小丑能够用Q贴脸完美发挥出冰枪的效果。再做出双生暗影,强化减速,沙漏能够帮助小丑上去骗对方的技能,想提升伤害的话可以出一个大面具。

对线技巧

1级点出W后可以去埋伏对方的下路双人组,现在盒子是40S的持续时间,在他们上线前放两个盒子,如果AD和自己一起蹲有机会击杀,即使击杀不了也能消耗对方的血量。在草作放盒子,这样对方的强开辅助就不能随便进草丛,3级后可以E先手消耗,多消耗几波就可以Q过去打伤害了。

在团战里面用分身上去骗技能,用好两个可以减速的主动的装备加上盒子的恐惧用来限制对方的刺客英雄,辅助小丑的爆发比打野小丑要低很多,相对的功能性也就强了很多,还可以上去骗技能,Q和R以及金身都可以骗对方的控制。

总结
非常规的打法随着玩家们的掌握也在逐渐变成常规。

英雄联盟代练纳尔迅捷成单带王 三大加强英雄打法解析

英雄联盟代练纳尔迅捷成单带王 三大加强英雄打法解析

今天凌晨,国服更新了9.24B版本。这一次的9.24B加强了几个英雄,其中纳尔、盖伦和男枪更是得到了大幅度的加强,今天就介绍这三位英雄的玩法,在更新后就可以第一时间上手了。

迷失之牙

在9.24B中纳尔的Q技能AD加成从1.2提升至1.4,W技能每级的基础伤害从25/45/65/85/105 提升至 25/55/85/115/145,满级伤害加了足足40点,让纳尔在中期有非常高的输出能力。

技能加点

主Q副W,Q帮助纳尔推线消耗,到了中期W的比例伤害和加速效果让纳尔成为了单带的王牌。

符文天赋

精密系&坚决系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

纳尔是一个注重消耗的战士,基石符文选择迅捷步伐,加上大招的回血让纳尔能够长时间的保持满血的状态,而且迅捷步伐的加速配合W的加速效果让纳尔变得异常的灵活,在近战状态下迅捷步伐的回血还会得到提升。

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先做出黑切,纳尔需要黑切的加速效果让自己打出三环,第二件出冰锤,让纳尔能够风筝任何的近战,而且这两件装备搭配也足够的肉。后续如果想走纯单带路线可以出智慧末刃和破败,要想打团就出兰盾、头盔这样的纯防装。

对线技巧

在前期用二段Q来消耗,6级前Q的CD很长,和对方和平发育即可。6级后有小木锤是纳尔的强势期,Q中减速然后AAA打出三环,继续追着输出,对方想反打马上E小兵往后拉开距离,接下来继续Q-AAA。纳尔的爆发很低,但是可以靠着移速和位移不断地这么消耗,自己怒气要慢了可以考虑击杀了。

大优势的纳尔可以出单带装备一路单带,要跟团的话要看自己的努力,最好是的95怒气的时候直接E进人群,然后变大往墙上R,有闪现也可以E闪现-R开团。刚刚结束变大的纳尔绝对不要去打团。

德玛西亚之力

因为盖伦太过于切合征服者被大砍,这一次又被加强了E审判的伤害,从4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) 提升至4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)。

技能加点

主E副Q,E是现在盖伦的主要输出手段,Q让盖伦能够快速入场。

符文天赋

精密系&坚决系,属性碎片2自适应 1护甲

盖伦的E本身就是为了征服者而改动的,所以基石符文理所应当的也是征服者。注意一点,盖伦的E转的圈数和符文攻速无关,所以符文前玩不要点欢欣,而是点韧性,属性碎片也不需要点攻速。

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多兰盾出门,第一件出三相,虽然三相的蓝量对盖伦没有用,但是减CD、加速、攻速等属性都完美契合盖伦,第二件出绿叉,这是一件攻速装备亦带有防御和加速属性。接下来是板甲,再次提示盖伦的速度,最后出复活甲和一件防装备。

对线技巧

盖伦现在前期对线比较弱,和对方消耗了只会到后排靠着被动回血,到了6级盖伦就有了斩杀能力。先消耗对方几波,然后直接Q-E-点燃-R,随着E等级的提升盖伦的单挑能力会越来越强,接下来就是单带。

有闪现的时候去跟团,盖伦可以Q闪现-A-W-E-R直接秒后排,被强化Q中的脆皮直接会掉半管血,接上触发真实伤害的E和斩杀的R,完全可以秒掉后排,当时没有闪现的话就不能先入场了,等对方交掉控制再进去。

法外狂徒

曾经在野区横行霸道的男枪在这个版本已经很难见到了,这一次的加强让男枪的E技能减少了两秒的CD,不仅加强了男枪的灵活性,还让男枪更容易叠纯爷们被动了。

技能加点

主Q副E,Q是男枪迅速刷野的神级,E技能叠护甲让男枪在野区刷野能够保持健康的生命值。

符文天赋

主宰系&精密系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

现在男枪的主流不再是靠暴击打持续伤害,而是走穿甲流的爆发,一套技能加两发普攻直接带走脆皮,符文也选择最为暴力的电刑,再加上猛然冲击来提升伤害。

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宽刃刀出门,先做出红色战士打野刀,方便男枪在野区入侵,然后做出幽梦和暮刃的双暴击装备,如果想要反野到底就出血色之刃。后期出一些带有防御属性的输出装备,水银、复活甲、黑切和夜之锋刃都可以做备选。

刷野GANK技巧

1级点E,用普攻将野怪击退的同时调整位置,边走边打,叠好E的层数直接穿墙去打石甲虫,这样打完两处野怪还是满血。合理的拉野能够让男枪无伤的刷野,这样后面的入侵就会简单很多。男枪的GANK能力很弱,需要队友帮忙留人,没办法GANK就去反野,一个W先手然后拉开位置打出电刑很容易击杀那些残血的打野英雄。

在团战里,男枪顺风直接跟着队友一起冲进去秒后排,只要队友吃了伤害就打出自己一套爆发。逆风的情况下和自家的C位站在一起,打最近的敌方英雄,同时用W烟雾弹来切割战场,配合队友迅速让对方减员。

总结
这一次加强的英雄曾经都有过辉煌,也许他们又将回到属于自己的版本。

英雄联盟代练狼人双移速 单挑无敌 四大新套路推荐

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很多时候只需要改一点小符文的点法或者出一件新的装备就能大幅度提升一个英雄的胜率,今天要介绍的就是9.24版本经过优化的高胜率英雄。

行近速率寒冰

寒冰是版本T1级的ADC,配合行近速率这个符文加上迅捷步伐的移速让寒冰有了超强的机动性。

技能加点

主Q副W,W技能推线能力很强,满级W冷却只有4秒,可以不断的使用。

符文天赋

精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1成长生命值

基石选择致命节奏,寒冰触发致命节奏和Q技能也会被叠起来,然后用致命节奏加成的攻速来打出更多的箭风。重点来了,副系点出行近速率,这个符文能够提供15%的移速,加上绿叉和鞋子让寒冰的移速突破500,让寒冰不再笨重。

出装推荐

第一件破败,提供了回血和攻速,第二件出卢安娜的飓风,让寒冰的减速普攻能够控制到更多的人。第三件无尽,增加寒冰的暴击伤害,再出绿叉,除了增加暴击率和攻速外,还有一定的移速加成。最后出复活甲或者吸蓝刀。

对线技巧

在线上寒冰主要是靠W技能来压制,而且W还很容易帮助寒冰推线,不过要注意如果线推到对方塔下,对方很有可能强行开寒冰,因为没有位移在对线期一旦被先手就很容易阵亡。对方的控制技能打空了,马上开Q追着A一会,在技能真空期间,Q的减速能够造成大量的伤害。

在团战里控制好距离,没有位移的寒冰绝对不能站位太靠前,用R开团或者留着R打反手。能点谁就点谁,Q和致命节奏一起使用,加上符文和装备的移速让寒冰能够不断的走A风筝对手。

双移速狼人

对于狼人来说,移速至关重要,因为狼人大招的距离就和移速有关,副系点出双移速让狼人能够快速的支援线上。

技能加点

主Q副W,Q技能帮助狼人有效的追击,W提供的移速和攻速让狼人在野区单挑无敌。

符文天赋

精密系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

强攻带来的持续伤害提升让狼人能够很快的将对方压制到残血,再触发W技能的攻速加成,精密系的坚韧不倒很适合有彗星能力的狼人。副系点出双移速,加上W的移速加成狼人能够迅速的支援全图,同时还能扩大大招的攻击范围。

出装推荐

狼人不需要买药水,宽刃刀加上治疗宝珠出门,合成蓝色熔渣打野刀,有钱的话前期可以出个提亚马特,然后把提亚马特升级为巨型九头蛇,有了这两件装备狼人刷野的效率会大大的提高。接下来就是堆防御装备了,狼人本身并不是很需要装备来打输出,而是靠着持续回血。

刷野技巧

先打两个BUFF加上蛤蟆升到3级,狼人没有装备前清F6和石甲虫太慢,3级后去打河道蟹,而且最好是对方打野也会去的那片野区。狼人在野区单挑十分强悍,要的就是主动找对方打野的麻烦,秒E打断突进在野区单挑时很关键。如果对方压线过深直接绕过去开E恐惧,等到对方拉开距离就用Q蓄力抓跟着过去。

到了6级狼人的GANK能力会大大的提升,Q到脸上开R,或者蹲草丛里面跳R过去都可以。实在找不到机会就去偷龙,狼人打龙不仅快还基本无伤。

征服者炼金

征服者炼金的胜率高达52%,老版本的征服者炼金是一个比较毒瘤的打法,而新版征服者的回血则完美契合炼金。

技能加点

主Q副E,Q是炼金的主要输出技能,E技能的背摔是开团神技。

符文天赋

精密系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲

炼金的Q造成的AOE伤害能够靠着征服者吸回很多的血量,而且作为一个近战能够长时间的保持征服者的层数和持续时间,加上副系的双吸符文和炼金自身的回血,会让对方非常的头疼。

出装推荐

腐败药水出门,前期做一个黑暗封印。先出大面具加上冰杖的组合,让炼金的Q具有持续伤害和减速的双重效果,再出正义荣耀,加速让炼金能够开团。接下来出一些防御装备,根据局势来选择护甲还是魔抗。

对线技巧

炼金的精髓在于断兵线,但是很多不是老炼金的话,不要为了断兵线而断兵线,前期用Q在小兵残血的时候上去收掉,自己的兵线推到对方塔下再去断兵线。如果自己在塔下,那就把对方往塔下E,然后在他脚下扔W,用Q来毒他,因为在塔下对方也没办法还击。

中期炼金一个人去带线推塔,炼金最不怕的就是被人GANK,有人包围直接开R逃,越多人来追越好。如果是要打团,那么就开R开启正义荣耀,直接冲向对方的后排E-W-Q,吃伤害的同时配合队友集火被E过去的后排脆皮。

死舞武器

没有了青龙刀后,武器的出装可谓是五花八门,有主单带的血色之刃,复古的科技枪,还有一种死亡之舞的出装,胜率为全出装方案最高。

技能加点

主W副Q,W是武器的主要爆发手段,在中期W加上被动和耀光甚至能够一下敲掉脆皮半管血。

符文天赋

精密系&坚决系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石选择征服者,这也是近战战士最通用的符文,征服者搭配死亡之舞的回血能力非常可观。

副系点出爆破,方便武器单带的时候推塔,骸骨镀层让武器前期不会掉太多的血量,能够安稳的发育。

出装推荐

腐败药水出门,第一件做三相,这是武器的灵魂装备,无论出装流派怎么改,三相永远是核心。第二件做死亡之舞,除了攻击力和回血外,死亡之舞加上三相一共有30%的减CD,后期5秒一个E,2秒一个W,技能可以更频繁的使用。接下来出巨九,帮助武器推线,不然只靠E效率太低,后期参团出血手和复活甲。

对线技巧

1级点E,可以骗对方来换血然后开E嗑腐败药水打一套,压制对方的血线,这样武器会好过很多,6级前能不打就不打,因为武器只有在被动叠满的时候才有机会主动换血,尽量的放线。稳住等级,先出三相,再补一个护甲/魔抗鞋,这个时期武器就有了和对方一战的能力了。

中期武器做一个无情的推塔机器,或者去SOLO峡谷先锋靠着峡谷先锋来带线,越到后期武器单挑就越强。团战里面武器要等对方交出全部的控制技能再入场,不然很容易出现Q刚刚落地就被控住接下来被秒的尴尬情况。

解析
新的思路带来更强势的打法,这也是上分的捷径。

英雄联盟代练老鼠图奇重拾ADC荣光 五路强势英雄推荐

英雄联盟代练老鼠图奇重拾ADC荣光 五路强势英雄推荐

作为季前赛非常关键的一个版本,9.24的整体局势可以很大程度的看到后续的生态变化。而代表老牌ADC的图奇,在此版本顺风顺水,是不是说明ADC其实潜力不小呢?这里给大家推荐五路的强势英雄。

上路·永恒梦魇

上路目前近战英雄的出场非常之高,铁男、剑姬、剑魔、奥恩等英雄都是上路常客。梦魇作为上中野终极摇摆位,对上近战有极大优势。

被动的AOE伤害和回复,赋予了梦魇优秀的清线和续航能力。技能相互间的配合,可以同时提升梦魇的攻击力、攻速、移速等属性,在对拼中占据优势。

核心三件套

第一件直接裸出血刃,单线情况下能最大功效的发挥这件装备的特质,搭配W技能和致命节奏,让梦魇前期攻速变成“无影手”。

幕刃在先手时能有效减速敌人,让自己的E技能可以粘住敌人再度触发控制。后续黑切来补充持续作战能力。

推荐符文

基石符文选致命节奏,持续的高额攻速加成,让梦魇可以快速打出多次攻击,在恐惧敌人的短暂时间,将敌人击杀或打残。

副系点出一个终极猎人,来缩短大招冷却时间,强化节奏点。

玩法简介

前期靠着QA稳定到3级,玩梦魇要学会后手,拉长攻防线来让敌人等不及先手攻击——

在对手交了位移近身后,梦魇完全可以利用W挡掉敌人的关键控制技能,然后QAEA直接怼脸输出。

贴脸置入恐惧后,致命节奏也触发、配合W的双倍攻速,梦魇可以快速打残对手,拿到对线优势。

打野·祖安狂人

蒙多有两个优势,一个是能黏人,一个是肉。这两点结合在一起,就成了对手甩都甩不掉的“牛皮糖”!

前期蒙多战斗力不强,但完全可以靠着埋头刷两波野速升6,然后开始扔菜刀黏人输出——你打不死我,但我能耗死你!

核心三件套

纯肉+回复三件套,这三件提供了大量生命值加成以及恢复加成。加上红惩的持续伤害,保证蒙多在吸收伤害的同时,也能对敌人产生一定的威胁性,让对手无法忽视。

后续可以再补出一些护甲型装备。

推荐符文

迅捷步法不仅在黏人方面有奇效,而且前期刷野也能提供一定的帮助,来减少蒙多前期刷野的损耗。韧性+坚毅不倒配合蒙多的W技能,减控能力一流,并能对敌人造成较大的伤害。

副系的行近速率配合Q技能的减速,更是牛皮糖神器。

玩法简介

蒙多前期先把E技能升起来,靠着Q技能的减速黏人,蒙多可以靠着AEA打出足够的小爆发。

在打蓝BUFF和魔沼蛙的时候,多利用Q技能,魔法伤害能对这两种野怪造成更高额的输出;打红BUFF的时候,多用AEA,物理伤害清红BUFF效率更高。

在前期追击的时候,直接QE头槌,如果不是对拼很难打出连续的普攻。

中路·虚空恐惧

坦克联盟逐步复苏的情况下,谁说大虫子不能顶起一片天?

拥有足够控制和清线能力的大虫子,中路无论对线谁都能保证自己良好的发育。如果刺客想在大虫子面前逞能,那么贴脸后W沉默+Q击飞+R斩杀,可以直接教其做人!

核心三件套

大虫子最大的劣势就是笨重,而解决这个问题的所在就是——再度强化控制能力:先减速敌人,再利用技能进行控制,再贴脸输出,最后大招吃下斩杀!

推荐符文

强化控制流玩法,那么一定是冰川增幅显威。搭配GLP-800和双生暗影,大虫子能做到第一步的控制。

副系搭配恶意中伤能最有效的发挥伤害增幅的能力,再点出灵性猎手减少主动装备的CD,那么冰川减速流大虫子就成了!

玩法简介

前期用EA进行清线发育,如果有不开眼的敌人上来,那么直接先W沉默减速,再接Q击飞,打出足够的消耗。

中期是大虫子发威的时刻,双生暗影一开,冰川强化减速,直接WQR三连,填饱肚子!

下路·瘟疫之源

在此版本还能保持强力的ADC,可以算是“逆势而上”了。图奇凭借自己足够强大的生存能力以及高额的爆发能力,成功的在整体ADC颓势的情况下,崭露锋芒。

目前图奇的胜率仅次于女枪,但后期崛起之时,图奇的强度会更高。

核心三件套

首出破败,再补飓风。破败和飓风两件增加攻速的装备,让老鼠的普攻变得非常平滑,在对线发育以及前期对拼时都有较大帮助。善于走A的玩家更适合于这种组合。

无尽做出已经到中后期阶段,这时老鼠凭借无尽能有个较大的爆发提升,在团战中得到好的输出位置和机会时,便可一遇风云变化龙!

推荐符文

强攻能有效提升老鼠的前期消耗性输出,并且增幅E技能的爆发伤害,搭配致命一击来斩杀敌人。

副系点出神奇之鞋和饼干,在对线发育时更加平滑。

玩法简介

利用隐身来接近敌人,W+破败直接减速对手,开启大招怼脸输出。在辅助是露露的情况下,图奇的输出还能更加凶猛!

如果辅助是近战,那么就等队友先手完成控制,再重复上面一套。

辅助·瓦罗兰之盾

宝石其实是整体非常优秀的辅助,既有硬辅的坦度,也有软辅的增益BUFF。在搭配大多数ADC时都很是契合。

较大的缺点有两个,一个是缺蓝、一个是技能有延迟。前者靠着“气定神闲”的叠层在中期问题不大;后者靠着熟练度也能改善。

核心三件套

首先做出基克的聚合,来帮助队友提升输出能力。在宝石大招的无敌状态下,能尽快的解决敌人。

后续做出救赎+鸟盾团战两件套,再搭配自己W的护盾和Q的治疗,来强化整体团战能力。

推荐符文

基石符文选择守护者没太大问题。点出护盾猛击和骸骨镀层,在对拼的时候W套个盾可以占到更大优势。

副系点出气定神闲和韧性,气定神闲能随着击杀或助攻,大幅提升宝石的法力值,来多放两波技能。

玩法简介

前期主要是求稳发育,打后手比较稳妥。在敌人先手拉近时,直接贴ADC触发守护者,并果断开启E技能反控。

利用被动的强化攻击来贴脸输出,并靠着走位为ADC分担伤害。EAA+QAA在前期的输出是非常可观的,站撸可以完胜大部分ADC!

结语
9.24版本的强势上分英雄远不止这些,你有哪些独门上分秘籍想要分享的话,可以在下方留言讨论哦!

英雄联盟代练小丑辅助克锤石 八大热门英雄反制套路

英雄联盟代练小丑辅助克锤石 八大热门英雄反制套路

在当前版本中有非常多热门的强势英雄套路,这些套路有很多都是因为强度过高而带来了不一样的游戏体验,对于不会玩这些英雄的玩家来说,只有找到克制这些英雄的办法才能拿到更高的胜率。

今天我们就来看看目前版本的八个热门英雄的反制套路。

征服者菲奥娜
剑姬在单人路上能够克制很多带有明显前摇控制先手的英雄,也是我们今天第一个介绍的反制套路。

针对英雄

剑姬在对线期可以克制剑魔、克烈、刀妹以及铁男等英雄,这些英雄的关键技能譬如铁男的R以及刀妹的E都会被剑姬的W所克制,正常使用剑姬在对阵这些英雄的时候都有很大优势。

符文出装

剑姬的基石符文选择征服者,其他符文点出战士标配即可,副系点出两大续航符文提升自己不同时期的一个回复能力。

出装上剑姬第一件必出提亚马特,之后可以根据情况选择出装顺序,足够顺的话可以先裸血刃打对线,正常或者劣势对线先做布甲鞋和三相,后面出重装战士系列装备。

打法核心

剑姬技能加点选择主Q副E,对线期的核心打法以Q抓破绽的消耗为主,核心对拼连招QAEAA一秒四刀配合提亚马特一秒五刀,过程中注意观察对面的技能施法,以W抵挡关键的伤害或控制技能。

注重自身发育,剑姬是一个随着时间推移而不断变强的单带型英雄,最好的获胜方式是在单线获得优势掌控线权,其进阶连招为大招的一秒四破,多多练习这个技巧可以更好地通过使用剑姬拿下更多的游戏胜利。

征服者狮子狗
韩服最近兴起的上单狮子狗在排位中有极高的胜率,在单线对阵很多脆皮上单的时候都能轻松地做到Counter对面拿下对线优势。

针对英雄

狮子狗对线期最大优势就是爆发高而且足够灵活,可以不断利用草丛进行位移打对拼,同时W在对拼过程中的回复以及净化效果也非常出色,对线剑姬天使这样的上单能够以连续的连招和爆发优势轻松赢线。

符文出装

符文上同样选择征服者,注意在第三行点出传说:血统,副系则点出一个神奇之鞋与星界洞悉,不需要点出坚决系,以星界洞悉最小化技能CD配合省钱的神奇之鞋效果更好。

上单狮子狗的两大核心装备为黑切+夺萃,如对线期优势很大可以以血刃来扩大自己的领先,之后补出贪欲九头蛇配合复活甲这样的装备。

打法核心

狮子狗技能加点主Q副W,对线期充分利用草丛做跳跃对拼,以AQAW作为主要消耗连招,E用来打近身减速,充分利用自己的四星机制提前叠星打先手然后快速叠满下一个四星,过程中可以用W解掉对面的关键控制。

这个打法的狮子狗核心是叠满减CD,让狮子狗可以频繁使用基础技能连招和大招,6级之后狮子狗可以抓机会打先手或者在对线期血量优势的时候开大对拼,获得线权后也可以伺机游走其他路,由于中期狮子狗大招CD非常短,因此可以不断地寻找机会带动节奏。

余震打野努努
打野位置上推荐的用来反制热门打法的英雄是努努,这个英雄非常适合当前的控图版本,且容错率极高。

针对英雄

努努非常克制那些带有刺客属性的高爆发打野,努努可以通过自身的入侵反野限制对手发育,同时在与这些打野对拼的时候能立于不败之地,同时再用自身超强的控龙能力来帮助队伍获得优势。

符文出装

努努作为坦克打野,其核心符文选择余震,余震配合雪球触发,之后搭配成长型符文调节以及过度生长,副系则点出两个移速符文提升跑图能力。

出装上一般可以选择减速的熔渣巨人,先出一个火箭腰带提升清野和爆发能力,然后出亡板振奋等坦克装备。

打法核心

努努的技能加点选择主Q副W,由于努努刷野速度快且无伤因此开局可以选择各式的套路开野,过程中可以通过反野限制对面发育,在3级之后可以选择偷小龙,刷野过程中通过观察线上进行顺路GANK,以雪球打先手配合EQ打伤害。

努努的重要任务就是控图+控龙,做好这一点的同时,中期可以不断地利用雪球来抓机会进行游走,配合队友来打进攻节奏,在小规模团战中主要作用是帮助队友留人并且吸收伤害,着重发挥努努的英雄优势可以很好地帮助队伍取胜。

彗星中单维克兹
中单位置上首推的反制热门套路是彗星维克兹,这个英雄最大的优势就是手长,而且输出与POKE能力非常强。

针对英雄

维克兹的长手技能非常适合用来克制一些主流的中单英雄,比如版本大热的蛇女以及瑞兹等等很难能够摸到巍峨裤子,在对阵其他法师的时候,维克兹也能通过自己独特的打法取得优势。

符文出装

维克兹的符文选择彗星流,以彗星提升对线的消耗能力,搭配流系带与超然的组合,副系则重点点出完美时机来保护自己,星界洞悉则用来进一步减少自己的基础技能CD。

出装上率先选择回蓝的卢登回声,之后选择鬼书或者直接走冰杖大面具的组合,一般来说鬼书可以针对一些带有回复效果的英雄,冰杖团战黏人输出能力更强一些。

打法核心

维克兹的技能加点选择主Q副W,使用这个英雄需要对Q的机制以及施放技巧有一定的熟练度,以特殊角度Q打POKE提前结束施放分裂是一个不错的消耗手段,而维克兹的主要清线则依赖W技能,主要对拼手段为EWQ配合平A打被动分解的爆发。

6级之后的维克兹有一套EWQR的秒杀连招,在对面血量不充足的情况下抓机会可以打出这样的一套先手爆发,此时维克兹依然需要注重自身发育同时防止敌人针对,在中后期团战中找准输出位置不断POKE是最关键的打法核心,大招伺机施放打AOE输出。

彗星中单石头人
另一个推荐的中单则是偏冷门的一个石头人,如果你作为后手Counter位而对面选出版本非常强的AD刺客的时候,建议选出石头人来进行针对。

针对英雄

石头人是一个非常克制AD刺客的中单选择,以上的五个刺客在路人局中可以说非常常见,而且是那种比较难限制的选择,而石头人本身的英雄特性就很克制AD,同时自己还可以走AP输出流成为一个爆发能力很强的中单。

符文出装

石头人的符文建议选择彗星消耗流,以彗星搭配焦灼提升对线的消耗能力,副系则点出一个血之滋味提升续航,最后一行点出终极猎人减少大招CD。

出装上石头人在对阵AD刺客的时候可以选择这一套AP流,可以先出中娅,也可以根据实际局势不同更改自己的出装,比如中后期可以出一定的坦克装备可以更好地赢下比赛。

打法核心

石头人的技能加点选择主Q副E,对线期以Q作为核心消耗手段,E用来近身降低对手攻速,在对阵AD刺客的时候石头人具有天然优势,对线期保证自己发育的同时保持高血量,这样对面也很难对你做出有效的针对。

6级之后的石头人拥有很强的秒杀能力,对线消耗后用大招配合近身的一套可以带走对位中单,也可以在获得线权后以不用的角度支援边路,以大招作为先手控制配合队友拿下优势,中后期团战石头人找好进场时机以大招打群体控制与AOE伤害,实战效果非常好。

致命节奏艾希
下路位置上推荐的英雄是一个在不同时期都有很强作战力的ADC——艾希,这个英雄可以用来克制很多热门的射手英雄。

针对英雄

艾希的最大优势就是她的对线能力和中期作战能力非常强,很多其他的ADC英雄都需要一个发育期,抑或者很多主打对线的英雄手又没有艾希长,对于ADC玩家来说,艾希是一个很好的版本之选,可以在前中期更好地帮助到队伍。

符文出装

艾希的核心符文选择致命节奏,以致命节奏来提升自己的攻速,在前中期可以输出更高的伤害,其他的符文选择上与传统ADC完全相同。

出装上艾希选择破败飓风流,破败是非常契合艾希个人属性的装备,能为艾希带来最大收益,而在两件套之后艾希选择转暴击流出装作为核心输出来打。

打法核心

艾希的技能加点选择主W副Q,对线期中艾希可以不断地抓住对面的空档打W先手的消耗,触发致命节奏后用平A输出,当Q攒满的时候理想连招就是WAQAAA,用Q来重置普攻是艾希一个打出更高伤害的技巧,充分发挥艾希的POKE与手长优势。

6级艾希拥有非常强的先手一波流能力,对线期配合带有伤害或硬控的辅助可以很好地打出对线击杀,而到了中期,艾希可以为团队提供不俗的一个减速控制与伤害输出,同时还能用先手的大招来抓机会帮助队伍滚起雪球。

彗星辅助小丑
辅助位置上版本中有非常多的硬控辅助,很多玩家在面对这些辅助的时候都比较头疼,今天就为大家推荐一个非常好的反制英雄——小丑。

针对英雄

小丑是一个不怕控制先手的辅助,同时拥有非常强的一个对拼爆发能力,小丑可以用Q来规避对面的先手然后用W控场配合E和Q的平A背刺打爆发,W的盒子在面对控制辅助先手时候的AOE输出与控制效果非常出色。

符文出装

辅助小丑选择AP流,符文选择彗星流,彗星搭配焦灼与流系带,副系点出洞悉配合超然,饼干用来提升对线续航和容错率。

小丑出装选择AP的工资装,然后核心装备以面具鬼书为主,一般选择面具搭配中娅,后期可以出冰杖甚至杀人书之类的装备。

打法核心

小丑的技能加点选择主E副W,1级点W小丑可以选择放W帮打野然后上线提前在草丛放好控图的盒子,可以通过先手摆阵来获得1级的一个主动权,盒子在1级完成控制先手就能获得血量优势从而顺利抢2成功。

2级小丑E配合被动背刺爆发极高,3级之后的主要对拼连招以一波流为主,打Q先手W盒子配合E减速,盒子能控制到对面就继续打,不能则后撤,正常对线选择盒子控场即可。中后期小丑可以不断游走抓机会,新版的W与大招盒子打团能力非常强。

彗星辅助婕拉
婕拉可能是所有辅助中反手能力最强也是爆发最高的一个,面对一些进场辅助或者比较脆皮的辅助时婕拉的伤害优势就得以体现。

针对英雄

以上的几个辅助本身都是比较脆的,锤石因为CD流的打法事实上也没有很高的一个坦度,婕拉在以反手或者先手打出控制接大之后的一套爆发可以快速地完成对这些辅助的秒杀,在对线期可以很好地完成克制(婕拉的植物也可以很好地挡掉锤石以及派克的Q)。

符文出装

符文上选择注重消耗的彗星,搭配流系带与超然,最后一行点出焦灼最大化消耗伤害,副系则点出完美时机用来合成中娅,搭配饼干配送来提升对线容错率。

出装上婕拉与小丑类似,在出工资装之后,核心装备选择面具冰杖,之后走中娅鬼书,如果发育不好的话可以选择双生暗影来代替。

打法核心

婕拉的技能加点选择主Q副E,对线期主要的消耗手段为QW,EW为先手或者反先手的控制手段,EWQW完整一套的爆发伤害配合引燃可以很好地打出一波流,而在6级之后,以EWRQW的一套连招甚至可以直接单杀对面的一个脆皮C位。

中后期婕拉是一个带有超强控场和输出能力的辅助,但是要小心的是自己的身板非常脆,因此在做视野或者团战的时候要小心不要被对面先手针对,只要婕拉能够顺利地参团并且抓住一波EWRQW的连招打出控场团控,队伍就很容易能够拿下团战。

结语
以上的8个不同英雄套路都可以对目前版本一些热门甚至毒瘤的打法起Counter性的作用,如果玩家有这样的苦恼的话,可以从中选择时候自己的英雄进行练习或者通过参考这一篇来开发出自己认为适合的可以反制热门版本打法的一些套路。

英雄联盟代练寡妇雷克塞强势领衔 厂长生涯五大招牌英雄

英雄联盟代练寡妇雷克塞强势领衔 厂长生涯五大招牌英雄

LPL的001号选手厂长于昨天正式宣布退役,七年多的职业生涯中,厂长打出过无数让人印象深刻的精彩操作,其中有很多值得铭记的瞬间永远定格在了无数LPL观众的记忆之中。

今天我们就以英雄的角度来盘点一下厂长职业生涯的五大招牌英雄。

暗凯传说:寡妇

厂长整个职业生涯最具代表性的英雄无疑就是寡妇制造者伊芙琳了,其生涯胜率为71.8%,2015年的MSI总决赛,厂长以传说级别的寡妇击败了SKT,成功拿下世界冠军。

当时厂长绕开开团的画面依然历历在目,在与SKT的第五场比赛中,厂长的寡妇通过关键的两波绕后开团成功击败了SKT。

符文出装

寡妇在重做之后,厂长也曾在职业赛场上使用这个英雄,这个英雄的现阶段定位其实是一个主打刺杀的刺客,而不是以隐身大招开团为主要任务了。

符文上自然要选择突进刺客标配的电刑与猛然冲击,副系点出两个增伤符文绝对专注以及风暴聚集来提升寡妇的刺杀能力。附加属性中由于寡妇主要依赖技能清野因此不需要点攻速。

出装上伊芙琳以减速惩戒提升留人能力,之后选择出巫妖以及鬼书,如有生存问题可以先出中娅,后期补高法强装备。

打法核心

寡妇的技能加点选择主Q副E,其在开局阶段的打法以快速刷野提升等级为主,充分利用自身四段Q的快速清野以及被动的生命回复提升等级,控制关键的河道蟹,如果有可以绕后GANK的机会则可以选择适当地帮助队友,总之以自己的等级为绝对核心规划好前期刷野路线快速到6是最关键的。

6级之后的寡妇来到强势期,以W先手接E或Q再接AQ快速打出电刑并且跟后几段Q的输出以R收尾是核心的一套GANK连招,装备发育成型后寡妇可以单人刺杀没有位移或闪现的C位,可以利用被动打多次进场的偷人或者单杀。

团战则需要找好进场时机或者在团战前抓住落单点打先手减员。

逆天改命:雷克塞

如果说寡妇是厂长的第一招牌的话,那么雷克塞就是厂长职业生涯中数据最华丽的英雄,厂长共使用雷克塞75次,胜率超过78%,两项数据均是厂长所有英雄中排名第一的。

厂长雷克塞的经典瞬间非常多,其中最让人印象深刻的应该是2015春决最后一场厂长雷克塞逆天改命,在前期帮助队伍挽回劣势之后抢下关键大龙带队完成翻盘。

符文出装

雷克塞在经历了多个版本的改动后,更加适合专精玩家使用,需要通过更多的游戏对局来提升自己的熟练度与经验。

符文上最主流的一套点法是选择丛刃流,以丛刃搭配恶意中伤提升输出爆发,配合一个无情猎手和眼球,副系则点出凯旋与欢欣进一步提升综合作战能力,附加属性中点出攻速与护甲。

出装上建议雷克塞选择减速惩戒,然后核心装备为重装战士三件套黑切复活甲以及血手,后续可以选择一定的坦克装或者在前期出提亚马特的时候补出巨九。

打法核心

雷克塞的技能加点选择主Q副E,使用这个英雄的时候要充分熟悉并了解雷克塞地底的侦测形态,在前期雷克塞就有很强的先手GANK能力,可以利用闪现W配合EQ和丛刃的加成快速配合队友打出击杀,同时在刷野的过程中充分利用钻洞机制提升刷野速度,以及在入侵野区的时候规划好洞口的逃生路线。

雷克塞是一个节奏型的战士打野,需要不断地通过观察地图和线上情况来寻找GANK机会,通过各种方式的GANK来帮助队伍快速建立优势,同时自己也可以更好地做出核心装备并且占据野区优势,6级以大招收尾的强势斩杀连招是雷克塞作为打野的优势所在。

团战期雷克塞可以选择先手抓机会配合队友打突进刺杀,进场后摇充分利用大招机制来刺杀或规避关键技能。

二级抓下:猪妹

厂长职业生涯中最为人津津乐道的操作可能就是二级抓下了,他曾多次利用这个套路GANK来帮助队伍快速打开优势,其中最经典的一波操作就是猪妹打出来的。

2017年夏季总决赛第五场比赛,厂长使用猪妹套路GANK下路的UZI,先是卡视野进草丛然后打先手配合队友拿下了一血。

符文出装

猪妹在任何不同版本中都有很强的一个综合能力,且作为坦克型打野容错率极高,上手难度也偏低,适合玩家快速地打出优异的实战效果。

符文上毫无疑问选择余震坦克流,第二行点出生命源泉,以骸骨配合被动猪皮,过度生长用阿里提升成长属性,副系则点出凯旋与欢欣,附加属性第三行不需要点护甲,点出成长生命即可。

出装上选择减速惩戒的熔渣巨人,之后直接选择出狂徒,后续的出装以堆抗性和生命值为主,石像鬼兰顿或者头盔等等。

打法核心

猪妹的技能加点选择主W副Q,一级点E,作为一个综合能力很强的坦克型打野,猪妹可以灵活地改变自己的刷野顺序来选择针对对方的某一路英雄,在前期的GANK中猪妹的Q闪是一个非常好的先手手段,以Q闪配合W配合E的一个爆发和控制,只要黏住就能打出击杀。

猪妹本身的被动非常适合用来吸收伤害和扛塔,6级之后猪妹可以以QR甩狙的连招以各种角度打先手突袭,越塔是一个很好的选择,着重发挥猪妹的坦度和控制优势来快速滚起雪球,等到中后期团战猪妹则可以选择以先手开团来配合队友抓机会。

开团过程中猪妹可以选择QR或者近身R或者Q闪R,根据不同的情况来选择先手连招。

视野之外:酒桶

厂长职业生涯中共使用过57次的酒桶,胜率达到63.2%,是除了雷克塞之外厂长使用次数最多的英雄,同时厂长无与伦比的一个卡视野能力也在酒桶的某场比赛中得以体现。

在EDG与IG的一场比赛中,厂长的酒桶以一波教科书级别的卡视野操作配合队友击杀了对面的上单艾克。

符文出装

酒桶在当前版本的打法以全AP装输出流为主,拥有非常恐怖的爆发能力,在符文上选择点出掠食者提升自己的先手能力,配合猛然冲击提升双穿,副系点出两个移速符文迅捷和水上行走来配合掠食者。

附加属性不需要点出攻速,选择两个适应之力和一个护甲即可。

出装上选择减速惩戒的符能回声,之后的核心输出装为鬼书巫妖,搭配中娅沙漏或者后期的女妖面纱,女妖也可以根据情况换成其他AP或者坦克装备。

打法核心

酒桶的技能加点选择主Q副W,开局阶段可以根据敌我双方线上英雄的属性来决定自己的开野顺序,选择在3级之后重点照顾容易出现对拼的线上队友,GANK过程中以E或E闪先手,也可以选择快速刷野回家出鞋子解锁掠食者先手打近身GANK。

6级酒桶的整体爆发与先手能力进一步提升,在小规模团战中能够发挥巨大的作用,除了以大招作为炸回敌人的控制之外,团战中也可以以大招打AOE伤害或者打乱敌人阵型,在酒桶的装备成型后,可以充分利用自己的高爆发打快速秒杀或者将敌方C位打残。

5V5团战过程中,酒桶可以选择先手开团或者后手留大抓机会控制敌方关键人,一个关键的大招可以改变整个团战局势。

经典反蹲:努努

厂长在巅峰时期最擅长的英雄还有一个以食草为核心打法的努努,厂长在职业生涯中24次使用努努,其胜率高达84.4%,在S5时期,厂长的努努表现令人印象深刻。

MSI时期对阵SKT的比赛中,厂长用努努打出过一波教科书级别的反蹲,利用反蹲配合大招帮助Koro1击杀对面上野顺利取得了优势。

符文出装

在重做之后努努的核心定位其实没有改变,依然是一个主打控图的打野英雄,只不过新版努努的一个GANK能力是有了很大的提升,很适合玩家上手使用。

符文上选择余震流,与猪妹的符文点法类似,不过努努需要点出调节来提升中期坦度,最后一行点出复苏来提升自己的治疗能力,副系则点出两个跑图符文迅捷和水上行走。

主流的出装思路是先出一个火箭腰带,可以提升刷野和GANK过程中的一个黏人爆发能力,然后出装选择坦克装,亡者板甲很重要是最适合努努的坦克装备,之后选择振奋狂徒等。

打法核心

努努的技能加点选择主Q副W,努努本身是一个刷野能力非常强的英雄,可以在前期的时候选择快速控龙,利用真眼拿小龙,以控图的方式帮助队伍获得优势,GANK的过程中可以选择线上推雪球或者河道推球转弯打先手逼对面闪现,前期的GANK一般不追求成功率,只追求刷野过程中的顺路GANK。

中期努努的主要任务依然是控图控关键的地图资源,小龙以及峡谷先锋是努努需要重点刷的对象,在20分钟之后努努配合一些打龙速度快的英雄可以快速偷大龙,而在团战方面,努努的主要输出以EQ为主,大招用来打群体控制,过程中可以不断地推雪球来抓机会帮助队伍拿下胜利。

结语
相信不同的观众对于厂长的招牌英雄都有不同的看法,从数据还是赛场表现的层面上我们可以得出不同的结论,但是不管怎么说,寡妇和雷克塞这两个打野都会是厂长职业生涯的代表英雄,是一直能够被人铭记的带有厂长个人传奇色彩的英雄。