LOL代练打野努努胜率登顶 版本上分黑科技盘点

LOL代练打野努努胜率登顶 版本上分黑科技盘点

9.15版本更新了已经有一段时间,不少的黑科技套路都出现了在了排位中,所以今天就为大家介绍一些实用的高胜率套路。

火箭腰带努努

在战士和AP分庭抗礼的版本,努努却成为了胜率最高的打野,操作简单,野区刷野无伤,虽然没什么战斗力,但是打不过也可以跑,前期GANK一旦黏住了就跑不掉,是野区上分的首选。

符文天赋

坚决系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

努努在GANK和小规模团战的时候都需要自己滚雪球来先手,所以点出增加抗性的余震和其他防御性的符文,副系点出水上行走来增加努努的机动性。

出装选择

护符出门,然后升级为红色打野刀,努努本身就有减速效果,不需要蓝惩戒,升级为熔渣打野刀,然后第二件出火箭腰带,先燃烧宝石,努努是一个非常需要减CD的英雄,火箭腰带能够提供一定的法强还有血量和CD,之后开始堆双抗。

打法思路

努努前期刷野多用Q来回血,基本上无伤,在离野怪还有一定距离的时候就开始滚雪球,然后Q松手,保持血量健康,GANK的时候也是在河道先滚雪球,然后击飞,马上开E技能,减速+禁锢住,只要队员能够跟上伤害,击杀非常简单。

中期努努也可以反野,努努清野速度快,虽然单挑弱,不过有W加速,余震的双抗再加上火箭腰带的位移,可以灵活的脱战。

辅助乌鸦

9.15版本回调了乌鸦的Q技能距离,让乌鸦在下路大放异彩,无论是做法核还是打辅助都有优秀的表现,辅助胜率更是登顶,毕竟乌鸦的大招是敌人越多伤害就越高,所以走下最合适。

符文天赋

主宰系&巫术系,属性碎片2自适应 1护甲

基石点出电刑,增加乌鸦的爆发能力,打下路的脆皮英雄,只要触发电刑后再补上ADC的输出能够稳定的击杀一人。

出装选择

蓝色工资装出门,然后先合成时光,再把工资装升级到3级,时光越早出越好,第三件做出正义荣耀,乌鸦很需要加速来入场,接下来再出冰杖+大面具的组合,不仅有输出,开大还能提供差大范围的减速。

打法思路

乌鸦在辅助的时候一定要占据草丛,类似于机器人这样的带钩子的辅助,只要E中马上接一套W-Q的爆发,但是不要轻易的用E,不然很容易空蓝,如果ADC是德莱文、金克斯这些能够打出控制的英雄,那就让ADC先手保证被动能够拉入。

乌鸦团战先用E来摸奖,如果能够拉到直接拉过来配合队友集火,辅助乌鸦也可以开R和正义荣耀进去收割战场,然后找准机会引爆R技能打满AOE。

不灭剑魔

不灭剑魔是TheShy在排位中上分的新选择,这个版本剑魔很强,但是剑魔线上并非无敌,一旦面对青钢影、剑姬等突进战士时就会十分难受,所以带不灭用被动+不灭的在被贴脸的时候A出来,双重伤害和回复效果,不再害怕突进战士。

符文天赋

坚决系&主宰系,属性碎片2自适应 1成长生命值

基石选择不灭,剑魔的被动能够增加普攻的距离,在线上只要叠满了不灭就可以卡着攻击距离来打不灭,加上被动的回血,效果显著,其他符文也是增加回复力的复苏和贪欲猎手。

出装选择

带不灭的时候一般是多兰盾出门,第一次回家根据自己有多少钱出燃烧宝石或者战锤,先叠20%的减CD,只有减CD堆上去,剑魔才能灵活的打出自己的输出,然后再合成死亡之舞和不灭,接下来做出血手+复活甲的战士防装。

打法思路

不灭剑魔的精髓在于一定要将被动和不灭结合起来,Q击飞接普攻,瞬间恢复上百的生命值,如果被对方贴脸,也不用慌,先打出两下不灭,再用E往后拉,坚决系让剑魔不再担心被人贴脸直接被一波爆发打残。

带不灭符文打团战要弱一些,没有了征服者的AOE伤害和回血,不过依然可以靠着三段击飞和大招的加成在团战中不断的打出控制。

相位岩雀

相位岩雀是Faker和Xiaohu最近比较喜欢的打法,这两大赛区的牌面中单不约而同的将岩雀的机动性发挥到了极致。

符文天赋

巫术系&启迪系,属性碎片2自适应 1成长生命值

基石点出相位猛冲,岩雀的技能都是一瞬间爆发,很容易触发加速效果,而且岩雀没有位移,在被GANK的时候快速打出相位猛冲也方便撤退。

出装选择

先做出卢登,作为一个推线游走型的中单,卢登是核心装备,然后做出鬼书,岩雀的AOE技能多,鬼书很容易给对方所有人挂上重伤效果,然后做出沙漏,最后两件出沙漏和法穿棒,加强岩雀的爆发。

打法思路

岩雀不追求线上单杀,用Q来推线,注意别站在地图中心用Q,不然留着太多的掘石场被GANK或者换血都非常麻烦,如果对方走位靠前直接E-W抬到E技能上去,触发相位猛冲加速A几下,到了6级观察技能,这是最关键的一波支援。

团战岩雀用Q来POKE,同时用E来防止对方突进英雄来切后排,最好是在侧翼开R,然后分割战场,然后集火留在墙壁内部的敌人。

总结
这些英雄套路虽然不是多么热门,但是足够帮助召唤师们赢得胜利。

LOL代练单带打团两不误 新版本克烈成上分首选

LOL代练单带打团两不误 新版本克烈成上分首选

如果要推荐一个9.15的上分英雄,那么肯定是克烈莫属,全世界所有服务器都有优秀的表现,但是因为人气不高,所以在国服比较冷门,今天就给大家带来一篇全方位的克烈攻略,帮助召唤师们迅速上手这位来自诺克萨斯的战士。

英雄分析

只看单纯的数据,克烈在韩服白金段位中上两路胜率都是第2,不仅强,而且足够应付各种情况,哪怕是摆在中路都有很好的表现,在上路打诺手、鳄鱼和剑魔这几位大热门都是优势,在中路对上男刀、劫等刺客更是呈现出碾压之势。

究其原因,上版本加强克烈Q技能附带了重伤效果,让克烈的一波爆发变得极具威胁性,克烈的Q是加强版本重伤!可以让对方少回60%的血。

克烈定位属于重装战士,但缺乏其他重装战士那样的持续输出技能,基本上是靠着W技能打一波,W的冷却很长,所以他是非常奇特高爆发+高血量英雄,更类似于一个非常肉的刺客,因为特点,强势期一直能够保持到30分钟,适应当前版本的节奏。

英雄玩法

闪现&传送,上单通用技能,克烈如果用大招支援了边路,就需要用TP回线了,不过也有例外,如果对线诺手,可以带点燃,点燃非常克制诺手,而且诺手也是不带TP也就不需要担心他的单带了。

符文天赋

克烈的符文并没有那么固定,基石可以点征服者或者强攻,强攻线上更强,因为克烈持续伤害比较弱,线上征服者用处不是很大,但如果对方肉坦比较多,后期就很依赖征服者来切坦克了,最后一排点出坚毅不倒,下马的时候增加伤害,往往可以创造奇迹。

副系选择也有很多,面对战士英雄点坚决系的爆破和骸骨镀层,如果对线完全没有压力就点巫术系的绝对专注和风暴聚集,这样团战伤害更足。

属性碎片 2自适应 1护甲or魔抗

技能加点

主Q副W,有R点R,Q技能是克烈主要的消耗技能,W的CD越短克烈的爆发就越高,E技能是偏向功能性的突进,只需要1级既可。

对线技巧
克烈在6级之前的对线期非常强,关键就在W技能的爆发上,1级学Q技能,清兵看看能不能抢2,如果能够抢2,马上Q,拉过来升2级点W砍出一波爆发,抢不了2就升E技能,等到3级再打爆发,克烈的连招是E-Q-WAAAA-E,E和Q同时出手,等到对方往后撤快要离开Q的范围的时候用二段E跟上。

在W冷却的时候就安心补刀。克烈还有一个2级单杀小技巧,1级先和对方换血,换到下马,然后升2级WAAAA再加上Q直接上马。

克烈的大招没有伤害,不过也可以加入连招中打单杀,一般是贴脸R打出击飞效果,同时Q-E出手,保证击飞结束后会被Q拉回来,克烈下马会重置防御塔普攻,如果对方缩在塔下就直接R强杀。

掌握了上路的线权后,克烈要做的是随时观察野区和中路,大招第一时间赶过去支援,虽然没有潘森和慎大招快,依然属于最顶级的支援速度,野区爆发的小规模团战还能靠着下马上马来灵活规避伤害,强大的支援能力,也是克烈胜率高的原因。

团战思路
克烈在中期不需要跟团,只有单带才能最大化克烈的作用,在有了巨九之后Q-AA也能快速的清兵线,推塔也快,单挑面对大部分英雄都有优势,除非是武器、剑姬这样的单挑王者。克烈因为有大招在即使没有传送也可以安心的带线,不用担心队友被强开。

克烈团战就是要盯着对方后排打,他不像诺手、剑魔一样有大范围的AOE伤害,R只要击飞一定要接第一段E,Q空都没事,这样WAAAA再用巨九重置普攻,等到对方交出位移再跟二段E,注意二段E是可以跟着穿墙的,一定要把握好技能的使用时间。

团战能否二次上马将决定克烈到底能打多少输出,这可不是线上慢慢悠悠的补刀就能攒怒气,一般来说一次W的四次普攻加上Q技能就能上马,所以用下马用完W普攻马上巨九重置普攻接Q上马,注意克烈下马后的普攻距离为250,比大部分近战都长的多,所以被追击的时候可以往后边走边A直到4下打完,而不是站撸。

出装推荐
克烈多兰剑出门,增加自己的爆发能力,然后做出小冰锤,除非大优势才先做提亚马特,提亚马特的性价比太低,在换血的时候没有优势。小冰锤升级为黑切,克烈可以快速的叠起破甲,减CD也是克烈急需的属性,第二件出巨九,加快克烈的推线速度,然后出血手+复活甲的防御装备组合,最后出个头盔来补魔抗。

英雄克制

作为当前版本最强的上单,能够有效针对克烈的英雄非常少,剑姬就是克烈的Counter对位,只需要用W挡住Q技能就能反打,而且剑姬的追杀能力让克烈完全没时间打出怒气上马。

总结
克烈已经成为了当前版本最佳的上单之选。

LOL代练亚索鱼人领衔上榜 三大T1刺客中单

LOL代练亚索鱼人领衔上榜 三大T1刺客中单

在9.15版本中,中单位置对于游戏的进程依然有着很大的影响大,尤其是当前游戏版本加快,对于中单在前期的节奏也有要求,高爆发的中单英雄也就成了当前最好的上分选择,下面就给大家讲解侠当前版本的T1梯队的三大中单。

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

刀锋之影

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

男刀是一个爆发伤害极高的物理刺客,本身技能具有一定的远程消耗能力,所以对线手长的法师并不吃亏,六级后的男刀具有极强的秒人能力,再加上翻墙游走能够轻松带起节奏。

符文推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主系主宰副系巫术。电刑对于男刀使用技能+普攻打伤害有着很好的效果,血之滋味可以提升男刀的续航能力,终极猎人非常适合男刀这种秒人的刺客英雄。副系方面选择绝对专注+焦灼,主要目的还是进一步提升男刀的单体伤害。

技能加点

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主Q副W,有大点大。

出装推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

幕刃和樱花刀是男刀的核心两件套,这两件装备能够不仅增加男刀的物理攻击,同时还提供冷却缩减和物理穿透,这些都能给男刀带来很大的增益效果。想要追求输出最大化可以第三件选择黑切,如果怕进场被秒,复活甲也是一个不错的选择。

核心打法

对线期间,男刀在初期可以利用E技能来消耗对面的血线和补兵,Q技能能够提供男刀短暂的突进效果,可以考虑QE+普攻上来打一套,这也是男刀前期击杀目标的主要技能连招。E技能能够帮助男刀更快的游走支援,翻墙会带来不错的效果。

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜

团战期间,男刀的团战目标就是对面的后排,利用翻越地形的优势绕后,不要急于先手进场,等对面交出一波控制技能后果断开大进场,一套连招就能秒掉对面C位,然后利用E技能寻找墙体逃离战场,等待技能CD后可以再次进场。

潮汐海灵

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

小鱼人AP刺客的代表,尽管前期对线碍于手段处于劣势,但是六级后的小鱼人就具备秒人的能力,小鱼人的核心就是看大招丢的准不准了,只要能够咬到对面,那么配合后面的技能连招就能轻松击杀对面。

符文推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主系主宰副系精密。尽管小鱼人是一个AP英雄,选择电刑能够配合小鱼人的技能普攻打出更高的伤害,猛然冲击非常契合小鱼人的E技能,贪欲猎手则可以给小鱼人完成击杀时带来一定的回复效果。副系选择凯旋+致命一击,主要还是为了增加鱼人的生存能力和单杀能力。

技能加点

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主E副W,有大点大。

出装推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

小鱼人的出装选择比较多,不过前两件一般都会选择推推棒和巫妖,推推棒能够提供一段位移效果,帮助小鱼人更快的接近敌人,巫妖则强化了小鱼人的普攻伤害,同时还能提供移速效果。第三件最好选择中亚,这样可以提升小鱼人进场切人的容错率,要是对自己操作自信的话,也可以直接杀人书走起。

核心打法

对线期间,小鱼人作为一个近战英雄,在前期对线补刀上存在一定的劣势,尽可能的保证自己的生命血限,然后去补小兵的最后一下,将兵线控制在己方塔下,这样也更好的配合打野Gank。6级后,小鱼人可以尝试上去打一波,大招咬到对面基本上能够带走。

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜

团战期间,小鱼人作为一个AP刺客,主要任何还是去切对面的后排英雄,先等前排开启团战,然后寻找机会进场,推推棒和E技能都能帮助小鱼人赶路,基本上QWR一套就能带走对面输出,后面就是小鱼人收割战场的天下了。注意E技能的使用,千万不要没事就使用E赶路,有时候能够保命。

疾风剑豪

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

亚索一直以来都是中路的热门选择,主要原因在于这个英雄太能秀了,对线任何中单都不会处于劣势,不过玩好亚索还需要克制自己,利用技能连招的衔接也非常重要。

符文推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主系精密副系主宰。迅捷步伐不仅能够提供亚索的移速,最主要能够保证亚索更好的赖线换血,凯旋+欢欣都能够给亚索在完成击杀后带来更大的增益,致命一击能够提升亚索的单挑能力。副系选择血之滋味和贪欲猎手,主要还是提升亚索的续航能力。

技能加点

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

主Q副E,有大点大。

出装推荐

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜​

亚索的核心装备就是电刀+无尽了,两件套后的亚索能够实现百分百暴击,电刀同时具有更好的清线和打消耗效果,也可以将电刀替换成绿叉,这样亚索单挑能力更强一些。第三件的选择比较多,选择血手可以提供一定的抗伤能力,也可以选择复活甲简单粗暴,选择饮血剑主要是让亚索具有更强的吸血效果,一般这样的选择比较少。

核心打法

对线期间,亚索前期可以利用双Q攒风,从而远距离消耗对面,E小兵可以帮助亚索更好的走位,可以在有护盾的时候和对面进行换血。EQ连招是比较好消耗敌人的手段,不过需要注意释放次数,不要将兵线推得太深。

​9.15三大T1刺客中单 亚索鱼人领衔上榜

团战期间,亚索和具有击飞效果的队友能够打出完美Combo,不过一定注意大招的释放,不要看到击飞就接大,尽可能大到对面的脆皮,这样往往能够让对面还没还手将其击杀。同时风墙的释放也很重要,注意对面的主要火力点方向,准确的释放风墙往往能够抵挡对面更多的伤害输出,从而有利于团战走向胜利。

结语

以上就是当前版本中处于T1梯队的中单刺客英雄,他们在平时排位中确实一个不错的上分选择,感兴趣的小伙伴可以在游戏中试试效果!

LOL代练潘森重做成峡谷战神 新版大招横扫千军

LOL代练潘森重做成峡谷战神 新版大招横扫千军

战争之王潘森今天正式公布了幕后的重做细节,同时潘森重做的所有原画、模型以及部分的技能组都已经在视频中曝光。从这次的英雄重做来看,潘森在保留了原有的特性和优点之外,每一个技能都得到了升级,而且背景故事也有所改变。

重做之后的潘森的整体模型和技能都让他成为了当之无愧的峡谷战神。

潘森的技能配置
在这次潘森重做公布的幕后视频中,我们可以从中看出潘森四个重要主动技能的改动与升级,可以从中来仔细地分析新版潘森的一些英雄定位、打法以及英雄优势。

新版Q技能

潘森之前的Q技能为指向性技能,而重做之后的Q技能则是非指向性技能,技能机制类似派克的Q,但是不会有派克的拉回机制,而是在蓄力满之后会打出暴击伤害。

作为潘森的核心输出技能,Q的CD、机制以及伤害都将决定潘森的核心强度。

目前这个技能的强度还有待观察,如果新版的Q带有类似卡莉斯塔的穿刺效果的话,潘森的线上消耗以及清线能力会得到很大的提升。

新版W技能

潘森重做后的W技能从视频中看应该不会为潘森提供格挡效果,可以看到潘森重做之后的W的特效得到了升级,而且值得注意的是,在W施放完毕后潘森的普攻,是以极快的攻速连续打出了三次的平A。

推测这个有可能会是潘森的新版被动技能或者是W本身带有的一个被动效果,会让潘森的爆发连招伤害得到大幅提升。

新版E技能

潘森E得到了巨大的升级,在保留原版的AOE伤害的同时,新版的E技能还提供了一个盾类技能格挡伤害的机制(可以参考布隆和亚索),同时在施放E技能的时候潘森还可以移动。

也就是说重做后的潘森可以更加容易地打满E的伤害。

新版R技能

潘森的大招得到了史诗级的升级,在保留支援特性的同时,实际效果变成了朝着潘森面向的方向落地横扫位移一个非常大的范围,可以造成横扫千军的实战效果。

而且通过观察新老版本的大招,可以发现的一个细节就是潘森新版大招的一个优势是在潘森飞天之后才会出现一个技能范围,而老版本的潘森是在施放的时候就已经在地面上画出了一个圆形的范围,换言之新版大招给敌人的反应时间变得更短也更容易打出效果。

重做强度分析
目前我们还没有办法知道重做之后潘森的被动是否会出现改动,目前的分析认为潘森是有可能延续之前的被动技能——每四次普攻提供一次的格挡效果。

强度分析

继续说潘森的格挡,新版潘森有可能就是将W的格挡转移到了E技能身上,而且E技能有可能会有更强的格挡技能,技能格挡或者说减伤等等,如果是这样的话,潘森的强度是要比原版本更高。

强度方面首先从对线强度与连招的角度分析,潘森的W和E提升明显,Q技能的CD如果和之前一样短,或者增加类似卡莉丝塔的穿刺AOE机制的话,整体清线能力和对线消耗能力都会很强。

然后从连招层面分析,原来版本潘森的QWAEQ连招应该是不能再用了,因为新版Q的蓄力特性,潘森可能需要更改连招为WAAAEQ。由于W和E的技能机制提升,因此在爆发层面上潘森是完胜老版本潘森的(目测Q满层蓄力的暴击伤害远高于老版本)。

支援层面上,在大招升级的同时,如果范围和老版本保持一致,那么潘森的支援能力显然也是更强的。

英雄定位

目前定位依然和现版本一样,上野中辅四个位置,中单潘森和打野潘森的强度是明显得到了更大的提升(因为整体爆发能力提升,支援能力提升),上单和辅助位置的强度要看后续的技能机制和伤害情况。

潘森的重做细节
目前推测新版潘森在强度提升的同时,他的整体打法,尤其是符文和出装上应该改变不大,他的强势时期也依然会是在前中期,需要通过发挥英雄的英雄快速滚起雪球。

而最后的一部分,我们将会为大家分享一下潘森的重做细节。

重做的方向

设计师们在分享关于潘森重做的故事的时候,重点提到了这个英雄的重做方向与目标。众所周知潘森是一个带有斯巴达战士特性的英雄,但是现有版本的潘森感觉有些过于普通,包括模型与技能都没有办法非常好地体现这个英雄背景故事中的定位与斯巴达的特点。

对此设计师表示希望能够将潘森设计成召唤师峡谷中可以以一当百的一人军队,而不是一个戴着头盔的无脸男。

潘森重做的众多方案中,设计师并没有选择更加偏向于神灵的模型与特效,而是选择突出这个英雄作为战士的特点——拥有无上的勇气、坚韧的体魄与性格。

新的背景故事

潘森在背景故事中是巨神峰的一个战争星灵,原名为阿特瑞斯,是一位非常优秀的战士,通过成功攀登巨神峰而成为战争星灵,是英雄联盟背景故事中非常强大的存在。

新版潘森的背景故事将以原版故事为基础,增加潘森这个战争星灵的新故事,在新故事中,潘森在与剑魔的大战中战死,而后阿特瑞斯的灵魂回归重新掌控了自己的身体,但依然能够使用战争星灵的力量。

换言之潘森在重做之后,他的名字有可能不会是潘森,而是变成阿特瑞斯。

结语
新版潘森的重做,无论是在英雄原画、模型或者技能特效等等层面上的细节设计都代表了拳头设计师的最高水准,新版潘森也的确如设计师所说一样更像是一个斯巴达或者战神一样的存在,大家可以好好期待这个英雄的到来。

LOL代练狮子狗死舞超强回复 版本职业四大套路

LOL代练狮子狗死舞超强回复 版本职业四大套路

9.14已经更新了一段时间,不少新套路也开始火了起来,接下来就为大家带来韩服高分段和职业选手们喜欢的几个强势的套路。

强攻狗熊

狗熊在韩服已经逐渐流行了起来,E技能有一个很强的打断效果,完克各种突进战士,包括瑞文、鳄鱼、青钢影、剑姬、刀妹等等,而强攻狗熊更是让伤害得到了大幅度的提升,只要保持W技能的BUFF,瞬间就能打出强攻来。

符文天赋

主系精密&副系坚决,属性碎片1攻速 2护甲

选择强攻来增加狗熊的伤害,然后再点出韧性,减少被控制的时间,副系点出加速推塔的爆破,因为狗熊有W技能提供的攻速,推塔也很快。

出装选择

先做出日炎斗篷,加强狗熊的推线效果,这样才能更好的游走和单带,然后合成正义荣耀吗,提供的加速效果和减CD都是狗熊非常需要的属性,第三件选择振奋增加被动的回血,最后两件出狂徒和石像鬼板甲,狗熊血量越高伤害越高。

对线技巧

对线一般是打后手,而不是先手Q抱人,如果对方并不主动耗血,就补刀保持W三层叠满,等到对方主动快贴脸的时候E击退,趁着击退效果还在Q到背后来让小兵打,自己也输出,最后W补伤害收尾。先手抱人很容易被对方躲掉还会吸引小兵注意力。

能够推线的话可以去中路试一试支援,如果对方没有位移被狗熊Q中基本上就可以双手离开键盘了,团战有被动可以大胆的直接冲进去吸收伤害,只要对方没有重伤装备,狗熊触发回血可以吸收大量的伤害,当然不要忘记自己带的强攻,开大对后排的伤害也不容小视。

回复流狮子狗

死亡之舞加上振奋让狮子狗也有了恐怖的回复能力,在韩服狮子狗成为了针对各种远程上单的最好选择,和狗熊打突进战士是一样的效果,完美克制。

符文天赋

主系坚决&副系主宰,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石点出不灭,用草丛跳人触发,同时再点出增加回复效果的复苏与复苏之风,副系也是能够回血的贪欲猎手。

出装选择

黑切是核心装备,减CD让狮子狗可以多次释放技能,上单狮子狗副加的是W,然后做出死亡之舞,进一步强化回复能力,再做出振奋,从符文到装备上,都用来提升吸血和回血,比较极端的出装还有沙漏,最后做出复活甲。

对线技巧

回复流狮子狗的思路在于耗,而不是打野狮子狗跳脸一波秒,叠好不灭后在草丛Q出去接E,被被打掉血后开W,回复一半受到的伤害,这个时候残暴也有4层,再等到对方交出技能用残暴强化W回血,基本上不怎么掉血,反而是对方会损失很多血量。

在后期贯彻单带到底,一个人可以尝试单杀,两个人来抓直接开大跑,被包围的话有复活甲+沙漏在可以拖很多的时间,在草丛里跳对方的后排也是一种逃跑方式,即使最终被击杀,狮子狗也能消耗对方10秒以上的时间,队友可以推塔或者偷龙。

提亚马特奇亚娜

奇亚娜刚刚推出的时候被视为最弱的新英雄,胜率不过30%,如今国服和韩服胜率都超过了51%,她的正确玩法已经被开发出来,不再是一个追求打线的刺客,而是早早的出提亚马特到处去游走,思路类似于男刀,避免对线,而且奇亚娜后期入场难,多游走带动全场直接结束游戏。

符文天赋

主系坚决&副系精密,属性碎片2自适应 1成长生命值

作为刺客英雄,电刑显然是最好的选择,副系进一步来强化奇亚娜的斩杀能力,点出致命一击。

出装选择

奇亚娜只需要叠破甲,先做出幽梦和暮刃,这个时候奇亚娜就有秒人的能力了,想转肉一点可以出黑切和复活甲,继续跌输出那就出夜之锋刃。

对线技巧

对线期,先去河道用W流吸收一个水元素,水Q是禁锢,方便打接下来的伤害,先Q禁锢接普攻半血以下W吸墙壁土元素,土Q带有斩杀效果,接E伤害最大化,有了提亚马特之后就先把小兵打到残血,再用土Q来清兵。

游走才是奇亚娜最强的地方,如果有水元素在身上,走河道有10%的移速加成,如果要绕路吸收一个土元素走野区也行,支援不只是自己到,如果去边路或者野区来不及第一时间赶到就直接R墙壁,一样可以支援。中期就去对付野区各种GANK,不要拖到团战,团战没有时间给奇亚娜吸收元素,入场也很容易被秒。

纯肉皇子

纯肉皇子是目前很多职业选手的新选择,比如小花生,纯肉皇子刷野并不逊色于战士皇子,而且最大的优点是后期有用,战士皇子后期开大很容易被ADC直接两下普攻带走,出肉装开启石像鬼板甲则无需担心。

符文天赋

主系主宰&副系启迪,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

皇子符文可以带电刑,前期很强,但也可以选择带征服者,后期征服者有伤害又有回复,如何选择关键在于到底打前期还是要后期。

出装选择

宽刃刀出门,合成红色打野刀,不仅仅是增加伤害,强开对方C位,给一个红惩可以提供减伤,合成为熔渣打野刀,第二件直接做石像鬼板甲,有熔渣打野刀血量已经够了,第三件出复活甲,保证可以强开,之后可以继续堆肉或者出一些输出装备,打野实际上很难到6神装,3件防御装备就已经足够。

GANK技巧

因为之前一次改动让皇子的E-Q闪现更容易实现,所以现在的皇子是偏GANK,而不是刷到6,逼出对方的闪现还可以多次去,有了熔渣打野刀之后刷野效率大幅度提升,一路刷一路抓即可。

肉装皇子最强的点在于团长,直接强开对方的后排,特别是无位移的英雄,比如金克斯、轮子妈,只要R中开启石像鬼板甲吃伤害,残血E-Q退出去即可,有秒表和复活甲的两波是皇子最强势的时候。

总结
这些套路要么是针对性的要么就是开发的新玩法,适合当前版本上分。

LOL代练岩雀韩服双路崛起 新版本高胜英雄盘点

LOL代练岩雀韩服双路崛起 新版本高胜英雄盘点

9.14版本更新在即,这是一个大更新版本,在这里向大家推荐一些版本初期已经有超高胜率的英雄,方便召唤师们在更新后的第一时间内上分。

岩雀

岩雀胜率接近52%,排在打野前三,打中路也有前十的胜率,AP打野刀加强后岩雀也是受益者之一,到了后期相当于团队多了一个C位,价值不言而喻。

天赋

主宰系&巫术系,属性碎片2自适应 1护甲

岩雀是目前少数适合带黑暗收割的的英雄,因为岩雀的高机动性保证了岩雀可以四处游走叠黑暗收割的层数,遭遇到没有魔抗的打野英雄,甚至可以一套直接秒的,副系点出水上行走,进一步强化岩雀的机动性。

出装

护符出门,合成蓝色符能回声打野刀,第二件做出鬼书,岩雀有两个AOE技能,可以给很多英雄挂上重伤BUFF,第三件如果想要保命做沙漏,局势顺风出杀人书,加快游戏的节奏,最后出帽子,强化法强。

GANK思路

岩雀刷完双BUFF加一组野怪后可以去反野,去对方没有刷的野怪营地用Q-E远距离刷,即使被发现也能第一时间撤离,然后再去刷河蟹,3级的岩雀有一定的战斗力,只要对方不是盲僧、青钢影这样的瞬间贴脸型英雄就可以大胆去线上GANK或者打2V2,岩雀GANK,对方有位移可以先用Q减速逼对方交出位移,再E-W抬回来,如果没有位移就可以铺好E再直接W往后抬了。

6级之后岩雀的封路可以用来强行抓推线过河道的对方英雄,封路之后对方即使交出闪现也可以接W,团战岩雀要做的就是用W强行将对方走位靠前的直接往后抬,E技能用来防对方的突进。

九尾妖狐

9.14阿狸E技能获得了打断突进的效果,这让阿狸成为了最好对抗各种带位移中单最好的选择,对刀妹、剑魔这些没有位移就没有输出的英雄们,胜率更是有夸张的55%。

天赋

主宰系&巫术系,属性碎片2自适应 1成长生命值

阿狸的符文有两套,偏向输出爆发的电刑,追求一套技能直接带走,消耗能力极强,还有一套带冰川增幅,偏向控场。

出装

电刑流出装先做卢登,对线刺客出沙漏,常规出鬼书,然后出帽子和法穿棒,POKE伤害惊人,如果点冰川符文,则先做冰枪,然后双生暗影,第三件出杀人书,到处游走叠杀人书。

对线思路

对线期间阿狸要合理利用Q的被动,Q的被动叠满之后能够回血,这就是阿狸对线期间很重要的回复手段,尽量保证强化的Q命中最多的敌人,对线弱势AP,用E技能主动的消耗,再接W-Q-A-点燃,4级很有几率单杀,但对线男刀这样的刺客英雄,捏着E技能,来打断他们的突进,只要突进技能进入CD,接下来就可以利用手长的优势不断消耗了。

团战时,阿狸既可以做法师,不断的E-Q来POKE,也可以R-E贴脸打输出切后排,目前E技能的打断突进效果,也可以用来防对方的强开,比如皇子的E-Q,直接在半路上打断,再马上反打。

暴走萝莉

在希维尔被削弱了,金克丝坐稳了ADC一姐的位置,53%的胜率+13%的选率,最强ADC毋庸置疑。

天赋

精密系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1成长生命值

金克丝只要能够慢慢度过前期,到团战就能打出无解输出,所以天赋也是偏向于吸血,搭配吸血装备恢复力会更强。

出装

先憋出无尽,然后出飓风,金克丝的炮伤害也可以通过飓风来打出3次伤害,然后再出电刀,增加暴击几率,接下来出饮血剑,饮血剑不仅仅可以提供输出,吸血效果也有一定保命效果,最后出复活甲。

对线思路

在对线期间,金克丝可以用炮形态手长的优势,来蹭血,再切回机枪形态补刀,一旦辅助控到对方,马上接W减速,并且在对方背后放E技能的架子,机枪A-A-A叠攻速被动,再切回到炮形态打AOE,只要先击杀一人,得到攻速BUFF马上就能继续输出。6级之后可以看其他路朝塔下开R收割。

金克丝没有位移技能,打团战必须站在最后面,可以用W消耗,等到团战爆发等到有英雄残血,马上上前集火,得到攻速和移速加成不停走A输出,金克丝这个版本的强势就在于只要拿到击杀/助攻,接下来的输出基本上是挡不住的。

星界游神

巴德是最好克制各种软辅的英雄,大招无视一切操作,胜率已经接近54%,登顶辅助位第一,对上大部分辅助都有明确的优势。

天赋

巫术系&坚决系,属性碎片2自适应 1护甲

巴德的符文选择也很灵活,巫术彗星打长手消耗更强,点电刑更好打脆皮辅助,一旦Q晕倒普攻出电刑加上点燃轻松的带走残血。

出装

先做出蓝色工资装,然后出五速鞋,然后出一些AP辅助装备,双生暗影的减速更方便巴德游走。

对线思路

巴德在线上用Q来消耗,最好是对方双人组站在一排,直接就可以打出晕眩,在背后放W技能,放置一会就可以踩上去回血,最关键的是和打野联动,打野来的时候直接E技能开门瞬间变成3V2,大招先手定住。

巴德中期一定要到处游走,捡被动,E技能让巴德可以无视各种地形,E到对方脸上直接Q减速或者R定身,配合队员击杀,团战也是用R来远距离打先手。

LOL代练冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

LOL代练冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

在上周各大赛区的比赛中,不少战队都在比赛中祭出了一些套路打法,其中LCK赛区的GEN战队创新程度最为明显,接连在比赛中拿出了一些冷门英雄,其中辅助狗熊正是虐杀GRF的核武器,今天就给大家带来了近期赛场上这些冷门英雄的核心打法。

余震流辅助狗熊

狗熊在职业赛场中登场率比较低,即便登场大多数都是作为打野英雄,辅助狗熊取决于一些阵容选择,但是解决掉这些先天性因素,辅助狗熊往往会成为赛场上开团抗伤不错的选择。

符文推荐

冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

主系坚决副系启迪。狗熊本身就是一个坦克,在下路对线以及先手都会承受伤害,选择余震配合狗熊的E技能可以令狗熊在前期站得更久,另外骸骨镀层和过度生长都是非常契合狗熊的加点选择。

星界洞悉可以提供全部技能的冷却时间,毕竟狗熊是一个非常吃技能的英雄,同时狗熊开团非常依赖闪现,所以海克斯闪现也是狗熊必点的符文。

技能加点

冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

主W副Q,有大点大。

W被动效果能够提升狗熊的攻速,主动可以打一波消耗;副加Q技能还是为了让狗熊更好的配合队友来开启团战;E技能带来一定的伤害以及减速效果,相比之下作用不是很明显,所以最后加满就行。

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冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

狗熊的核心装备在于防御方面,日炎和振奋铠甲可以提升狗熊的双抗,如果对面没有AP类英雄,那么直接将绿甲换成反甲,对手看到都不想打狗熊;正义荣耀是狗熊的核心装备,在开团前开启正义荣耀和Q技能,能够迅速背回对面核心人物。

核心打法

狗熊这个英雄有着不错的抗伤能力,在下路三级之后就可以先手开一波对面,毕竟在前期大家都不是很肉,背到谁就和AD同时打谁,由于狗熊的被动回复效果,在和对面换血过程肯定占据优势。几波换血之后,对面双人组要么回城补给,要么猥琐塔下,这样能够给己方AD创造更好的发育环境。

冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

团战时期,狗熊非常依赖闪现,一定要等到闪现CD好再开启团战,配合Q技能以及正义荣耀直接背回对面C位并对其进行减速击飞,狗熊利用自己的被动很难在团战中被瞬间集火,这时正面战场留给队友就足够了!

电刑流中单小法

小法同样是赛场中的冷门选择,主要在于小法自身没有位移在前期容易被针对,但是这并不代表小法这个英雄不强,只要在前期对应保证好自身的安全或者召唤己方打野帮忙反蹲,小法度过前期往往能够成为游戏中的大BOSS。

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冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

主系主宰副系巫术。电刑能够让小法在前期利用Q-W-平A三个独立技能来打出更多的消耗,由于小法自身比较脆,血之滋味能够提供一定的治疗效果,从而提升小法的续航能力。小法的被动和眼球收集器非常契合,能够提升永久性伤害。

在巫术方面,超然能够提供一定的冷却缩减,这对于小法在前期对线后期打团都有着不错的效果,法力流系带可以保证小法对线期有着充足的蓝量,即便没有蓝BUFF也能更好的消耗对面。

技能加点

冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

主Q副W,有大点大。

小法在前期消耗和补兵都比较依赖Q技能,被Q技能击杀的单位能够提升法强,所以主Q能够增加补兵的容错率以及消耗能力,W是一个不错的AOE伤害技能,不过有一段的延迟,往往需要配合E技能一起释放,E技能主要起到分割战场的作用,在前期学一级就足够。

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冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

小法的出装核心还在在于伤害和保命方面,第一件选择卢登能够增加伤害、蓝量以及消耗效果,这也是小法的核心装备,如果对线期生存压力较大可以优先做出中亚,如果是顺风局可以优先考虑帽子将输出伤害最大化,当然莫雷洛秘典能够提供一定的重伤和法穿效果,这也是小法秒人的核心装备之一。

核心打法

小法在前期身板较脆,对线首要目的就是以补兵发育为主,千万不要想着前期杀人,尽可能的使用Q技能来补兵,三级之后可以配合打野Gank一波,这时需要把握好E技能的释放时机,将敌人圈在E技能中间可以利用Q-W消耗。

冷门英雄连登赛场 辅助狗熊上分套路

团战期间,小法一定要注意E技能的释放,等到队友先手开启团战再根本站位形势释放E技能分割战场,Q-W技能可以不断消耗对面的前排,大招的释放尽可能算好对面的血线,能够一套连招秒掉自然最好。

结语

以上就是近期赛场上出现的比较冷门的英雄打法,虽然说这些英雄在赛场上出现并不多,但是他们在平时排位中确实一个不错的上分选择,感兴趣的小伙伴可以在游戏中试试效果!

LOL代练暗裔剑魔不死流 浴火重生稳占T1

LOL代练暗裔剑魔不死流 浴火重生稳占T1

Op英雄强推荐,咚咚鹿今天为大家带来男友力max,上分带妹超棒选择——暗裔剑魔的上单攻略。有位移、控制足、有回复的超强战士稳住阵脚,稳定T1。

能和老牌三幻神以及重做后超强的铁男共享上单T1足以证明剑魔的强力。

版本解读:

这几个版本以来,上单位置妖怪频出,不论是偷钱卡尔玛还是冰拳卢锡安等等,这些出场率不高但足够套路的上单打法成为了上单检验器。剑魔凭借足够全面和对线天然55开的特性成功以百分之十三的登场率和过半的胜率站稳T1上单。

一个有多端控制配合打野,高爆发、高续航的上单英雄有多恐怖就不多说了,相信每位玩家都碰到过剑魔如天神下凡接管比赛的场次。

虽然剑魔已经重做很久了,但是这张原画依旧让咚咚鹿每次看到都觉得魔神下凡。

游戏玩法:

剑魔的技能衔接平滑,cd也不算太长,加上被动技能的吸血,同时还是一个无消耗英雄。无论在线上遇到线霸还是怂狗,都能打出一定的效果,而且在前期的小规模团战中有硬度有输出,是不少玩家头疼的一个英雄。

符文路线:

为了增加耗线和打架能力,征服者是再适合不过的了,且不说3段q技能,一个w技能遇到腿短的英雄都可以触发两层征服者,剑魔基本打起架来征服者都是秒叠的。副系如蓝圈所示带出双吸,在换血和用Q消耗时都能提供不错的生命回复,耗线的绝佳搭配。最后一栏可以带两个适应力加成,也可以把一个换成攻速,补刀功底一般的玩家可以选择。

装备路线:

CD、血量、攻击力、移动速度,这几个属性对于战士上单都非常重要,黑切也就成为了剑魔的首选装备,而且黑切的合成路线相当平滑,350的白剑、400的红宝石,基本每次回家都可以靠近黑切一步。

线上打不过就先手燃烧宝珠撑血补cd,线上打的凶就小冰锤随时准备开干。

黑切出完之后可以选择死亡之舞,极大的增加自己打团时的存活几率。而如果对方爆发还是太高,第三件就补出血手或是复活甲。如果对方位移较多、腿长,可以选择补一个幽梦配合大招进行突击。

技能路线:

Q技能作为主力输出和控制技能选择主点,W作为一个控制技能一点即可,补刀时也比较灵活,副加E可以增加操作空间。

召唤师技能:

闪现肯定必带,剑魔华丽的一次Q闪可能就能奠定一波对拼的胜利。对线推线的长手英雄可以选择TP,对战稍微脆皮一点的英雄可以选择带点燃配合打野军训对方。

对线攻略:

剑魔虽然还算无脑,但是小细节还是很多的。首先剑魔的被动技能是一个很好用的对拼和回复技能,赐死剑气不但可以回复血量,还可以削减对方的治疗及护盾效果。经历了几次改动以后,现在的剑魔只要释放技能,就可以减少被动的CD,如果Q技能的剑刃命中地方更是大幅缩短CD。说是神技不为过。

Q技能则是剑魔的招牌伤害和控制技能,三段Q类似瑞文的三段但是施法动作稍长,不过提供了三次的剑刃处击飞,尤其是三次伤害一次高过一次,前期线上命中一个内圈三段Q给对方的压力非常的大。

对线期间注意补刀的同时用W接Q,Q接E进行小消耗,等到斩杀线之内时就可以提刀追杀了。

团战攻略:

剑魔作为半肉战士,开团时利用好大招的加速可以用Q开团,W技能的留人效果也非常给力。三段Q在团战中还是非常容易命中的,合适的时机能击飞对方C位就可以帮助队友集火了。如果在大招期间拿到人头或是助攻那就可以为所欲为进行输出了,不过还是要注意不要和队友脱节,毕竟中下两个爸爸才是团战输出的主力。

结语小Tips:

剑魔后期不建议进行单带,由于英雄特性,剑魔大后期还是打不过一些上单单带英雄的比如:剑姬、武器

符文的副系可以偷偷带一个灵光披风,打团有时会起到奇效。

开启大招如果没拿到助攻或人头是没有复活的,一定注意不要卖死自己。

LOL代练排位秀骚操作 辅助位佐伊能控能打

LOL代练排位秀骚操作 辅助位佐伊能控能打

佐伊是一个非传统的高爆发法师,拥有刺客一样一瞬间秒人的能力,但是佐伊在中路又特别怕刺客,所以出现了辅助佐伊的打法,Ming的辅助佐伊就在王者段拿下了MVP。

辅助佐伊分析

佐伊拥有很强的推线能力,这就保证了在对线期的强势,因为下路只要能够压住等级,每次都能卡在升级的时候打一波,这也让一些短手辅助线上只能挨打,3级的时候一套爆发本身就能秒人,即使只有E技能命中,加上ADC输出也足够完成击杀。

佐伊的游走能力也很强,佐伊在野区有很强的战斗力,如果下路围绕小龙、BUFF爆发战斗,佐伊就能隔墙不断的消耗。

但是佐伊在下路必须要打出优势,因为劣势被对方推线有大量的小兵在,佐伊很难消耗,所以最好搭配德莱文、寒冰这些打线型的ADC,如果队友选的是VN、卡莎,那么就没必要选出佐伊辅助了,很难抢到线权。

基础玩法
召唤师技能

闪现&点燃,最大化佐伊的伤害。

技能加点

主Q副E,Q技能是佐伊主要的消耗技能,E技能如果命中就是最恐怖的输出技能。

天赋符文

主宰系&启迪系 属性碎片2自适应 1成长生命值

电刑,增加佐伊的爆发,W的被动同样可以触发电刑。

猛然冲击,R后提供一定的法穿。

幽灵魄罗,增加佐伊对视野的掌控。

贪欲猎手,将一定的伤害转化为吸血。

海克斯闪现,在下面会提到这个符文的妙用。

饼干配送,回复血量和蓝量。

对线技巧
1级点Q强行推线,Q-Q一波可以直接让三个近战兵残血,一旦升2马上越兵线放E,只要E技能命中接Q-Q,ADC跟上爆发加上点燃这一套爆发足够带走任何下路英雄,然后是在草丛找机会E-Q-Q消耗,如果线权压过去可以在墙壁后E,这样增加E技能的距离,然后再上去打一波爆发。

对线期间合理利用海克斯科技闪现,佐伊前期W被动提供三颗魔法飞弹伤害很客观,但是只能通过使用W技能和召唤师技能才能触发,如果用掉闪现,有海克斯闪现,理论上捡点燃/惩戒+海克斯闪+点燃,可以打出3次W的被动,再加上技能的伤害,甚至可以单人秒掉对方的英雄。也可以用海克斯闪现在草丛越兵线直接跳脸E-Q-Q,在没有大招的时候也可以发挥奇效。

有优势应该果断的在下路逼团,围绕龙坑佐伊能够各种穿墙E催眠,或者Q-Q远程消耗,越是拉扯,佐伊的优势就越大。

团战思路
团战佐伊要做的就是跟着队友抱团推进,只有抱团推线才能发挥佐伊的优势,绝对不能去单带,佐伊单挑能力非常弱,除非是提前埋伏蹲对方的脆皮英雄,抱团的时候在墙壁后扫描排真眼,然后隔墙不断的Poke,如果能够E中对方的后排接Q-R-Q,即使秒不掉也能逼对方回家,当然佐伊的连招并不那么死板,如果Q-R-Q在没有视野的时候很容易命中,Q-Q-R人和二段Q同时飞过去对方很难躲。

佐伊也可以团战用E技能来专门留给对方的突进英雄,比如盲僧、阿卡丽等,只要被E中就会陷入长达2.2秒的昏睡状态,这是仅次于莫甘娜Q的单体控制,可以放着不管也可以接一套输出。但是别用妄想用R来躲开对方的突进,因为1秒后会回到原地,反而相当于禁锢了自己。

有了一定装备后,佐伊就可以表演血条消失了,核心思路在于E命中技能后尽量拉远Q的距离,常规连招是E技能命中后Q-R-Q,这个R不仅可以往前贴脸R,如果本身就和对面距离很近,还可以往背后R,在后面Q回到原地二段Q,理论化最大输出是Q-R-Q-E再打出一段Q-Q,有残血还可以直接R-A-点燃用普攻收人头。

出装思路

先做出蓝色工资装,然后开始叠法强,经济不够可以做双生暗影这样便宜的法强装备,前期拿到人头那就直接暴力叠法强,佐伊就是一个纯粹的需要法强打伤害的英雄,早早的做出帽子秒人就会变得非常轻松。

总结
辅助佐伊也可以实现天外飞星秒人,但千万要先BAN掉锤石这样强控的辅助,不然R过去就很难回来了。

LOL代练打野野区十大高端技巧 关键眼位决定胜局

LOL代练打野野区十大高端技巧 关键眼位决定胜局

打野可以说是英雄联盟所有位置中最考验玩家智商的一个位置,一个好的打野能够做到在细节层面上做到近乎于完美,同时能够将场上所有有价值的情报全部收集完毕并且在当下快速地做出最正确的决策,以这样的方式带领队伍取得胜利。

今天我们就来为大家详细揭秘一下高端局打野在当前版本的十大上分细节。

50秒钟关键眼位
高端局打野玩家的一个特殊的实战技巧,就是在开局之后在正确的位置上放置一个眼位,这个眼位是非常讲究的,能够让玩家在前期就占据主动。

红色方眼位

如图为红色方打野千珏,在开局之后马上来到上方河道位置,在草丛中插一个饰品眼,之后选择回城将自己的饰品换成红色的扫描,再出门刷野。

这样做的好处是,千珏在2:20左右的时候可以使用扫描,在关键的第一波GANK中可以用扫描来确认自己是否会被眼位发现,与此同时,自己自河道位置插下的眼也可以侦查对方打野的动向。

蓝色方眼位

与红色方的开局眼位不同,蓝色方用这个思路来更换红色饰品,第一个眼要插在对方的F6野区内(不必插在草丛中),然后回家更换饰品刷野进行自己的GANK。

这个眼位的优势是,在对方选择红开的时候,可以非常好地侦测对方的动向:如果对方出现在了F6野区,那么他接下来就会向蓝色野区移动,如果没有侦测到对方打野,那么证明对方打野选择在红BUFF之后打石头人。

最强刷野路线
当前版本中有一套所有高端打野都默认的最强开局刷野路线,在正常对局中,玩家们最好都使用这个打野路线。

红开-石头人

在所有的小野怪中,经验和金币最多的就是石头人和F6,石头人是目前版本中最容易在野区拉开与对方打野差距的一组重要野怪。

而且第一组石头人有一个Debuff,就是会减少30%的经验获取,因此你越早刷掉石头人,之后就能获得越高经验的石头人。

另一个原因是,地图的野怪只有在刷新的时候会提升等级,等级是随着全场英雄的平均等级进行判定的,因此越早刷石头人就能越早获得经验和经济上的优势。因此选择红开-石头人的刷野路线是当前版本的最强刷野方式。

红色方可以叫上单红开,蓝色方正常与下路配合即可。

蓝开刷野方式

少数情况下可以选择蓝开开局刷野方式。一般来说,打野第一次GANK的位置是与第一个BUFF镜像的,譬如红色方蓝开,第一次GANK上路,是最节省时间成本的方式。因此当己方边路位置出现非常容易在前期就打出死拼局面的英雄的时候,选择蓝开来到那个位置去帮助己方队友。

追踪打野位置
第三个关键的技巧是衡量一个打野等级的关键因素,就是如何通过收集情报来正确地追踪敌方打野的位置。

通过观察敌方边路英雄上线的时间判断敌方打野的开野路线是最常见的方式、比如你在红色方,对方上路上线晚就可以判断对方是从蓝BUFF开的。

根据打野的镜像GANK守则,如果你们是同一侧开野的话,就需要比拼刷野速度和赶到边路的时间,比如说你在红色方红开,敌人在蓝色方蓝开,正常情况下两边都会在第一波的GANK来到下路,因此你就可以通过更好的刷野路线更快地来到下路。

率先来到下路可以获得第一个河蟹的控制权,拿掉第一个河蟹之后,由于对方和你是同侧野区开局,你就可以通过回到上路来打另一只河蟹。

时刻观察线上
高端的打野玩家一般都有一个可以高速计算和运转的大脑,同时以手上的操作进行配合,在游戏中获取情报的一个重要方式就是时刻地关注线上的情况。

对于打野玩家来说,单纯地观察小地图是不够的,你需要利用F1-F5键位来观察敌我双方在三路的对线情况,在观察的过程中重点关注兵线的位置、敌我双方的血量状态情况,这点非常重要。

以实战举例,红色方千珏选择了版本最流行的红开刷野路线,在刷野的过程中观察到下路进行了一波激烈的对拼,对方的莫甘娜残血,同时兵线向己方位置推进。

此时的千珏选择放弃F6直接打蓝BUFF,因为提前打石头人的原因,千珏通过三组野怪就成功上到了3级,同时用第一个技巧的扫描来进行扫眼,配合队友进行GANK成功拿下了人头。

由此可见,观察线上对线情况给予打野的情报有多么重要。

学会吃线上经验
打野除了需要在野区获取经验之外,也可以通过GANK过程中的正确方式来吃线上英雄的经验,当然你只能吃经验,最好不要吃线上英雄的小兵经济。

一般来说,最正确的吃线上经验的方式就是帮助队友推线。

以上面的GANK为例,在千珏顺利地帮助下路GANK拿到击杀之后,千珏是选择帮助队友推线至塔下,一方面可以为自己补充额外的经验,另一方面可以让队友快速回家购买装备,是一举两得的方式。

除此之外,在队友对线困难而且被空间的时候,你也可以强行上线不GANK,就单纯地帮助队友推线,来帮队友获得一个回城的机会,以此来缓解队友的对线压力。

要知道的是,线上一波小兵的总经验为264,如果加上炮车的话,一组7个小兵的兵线经验有356之高,即使你要和队友分享经验,但是这个经验也会让你更好地在野区建立优势。

4分40的时间节点
打野位置有很多重要的时间节点是需要玩家去记的,前面的一个50秒插眼技巧就是其中一个,除此之外,高端打野还会记住另外一个时间点——4:40。

4:40是你打过的第一堆小野怪的刷新时间,你需要记住这个时间,然后利用这个时间来获得刷野效率的最大化。

举例来说,以版本流行的红BUFF-石头人刷野方式刷野,4:40秒的时候会刷新第二组石头人,为保证一个正确的刷野勋魂实施,你需要在这个时间节点左右的时间来到石头人野怪刷掉石头人。

在刷野过程中要有时间概念,以前面的千珏打野为例,GANK下路之后观察时间,距离石头人刷新时间还早,因此选择刷掉河蟹、蛤蟆以及三狼然后前往石头人位置。

此时如果时间比较紧的话,可以直接回城前往石头人野怪营地。

反复 GANK某一路
高端打野的一个非常犀利的绝招就是不断地针对某一路疯狂GANK,猛打导致对面崩盘,其实这里的核心技巧就是——反复地GANK没有召唤师技能的敌人。

一般最容易在短时间内完成反复GANK的位置是上路。举例来说如果你第一波GANK成功或者打出闪现把对面打回家,根据己方上路的兵线来决定是否要反复GANK,己方兵线推至塔下,思考是否有越塔击杀对方上单的能力,如果有就进行反复GANK。

或者己方上单选择控线,敌方上单上线之后位置会很危险就可以进行反复GANK。

针对中路或者下路的反复GANK,要利用观察线上情况的技巧(F1-F5),同时遵循石头人CD的一组循环刷野方式,过程中根据实际情况来随机应变,以此来实现反复GANK其中一路的目标。

靠边野怪快速GANK
打野GANK的另外一个偏基础的技巧就是靠边野怪快速GANK,也可以理解为“顺便GANK”,就是指在刷靠近上中下三路位置的野怪的时候,可以遵循就近原则来GANK线上的敌人。

同样是节省时间成本的一个GANK方式,这个时候需要注意的是,你的顺路GANK并不一定要成功,关键是要给对方的线上英雄带来压力。

举例来说,你可以在GANK某一路的时候,利用自己身上的真眼或者扫描来排掉对方的视野,然后直接离开,此时敌人在眼位被排掉的时候,在之后的一段时间内都不会做出冒险的举动,这样你就已经给对面带来了无形的压力。

因此一定要充分地利用扫描,同时多购买真眼,这两个道具对打野来说非常重要。

无大招埋头刷野
打野需要在游戏中把握好刷野与GANK节奏,有的时候的埋头刷野是正确的,有的时候GANK是正确的,取决于当前自身的状态以及关键情报的获取。

正常情况下,当很多依赖大招的打野没有大招(譬如蔚、千珏、阿木木、梦魇等英雄)的时候,最高收益的方式就是埋头刷野,在有大招的时候再度出击确保自己的GANK有最高的成功率。

当然这并不是绝对的,关键还是要看当前实时的对线局势,你在刷野过程中仍然需要不断地观察己方三路的对线情况。

开局屏蔽所有人
最后一个技巧就是比较特殊了,是一个所有人都可以马上学会的一个简单操作,就是当你在打野的时候,在开局阶段直接屏蔽所有人。

有两个快捷键位的施放,一个是/mute all(屏蔽所有人的消息),另一个就是/full mute all(在屏蔽消息的基础上,屏蔽来自队友的信号)。

可能有的人会问,打野屏蔽了队友消息,岂不是屏蔽了一个重要的情报来源?当然,如果你是在大师以上的高端局,队友会实时地给你发布重要情报的时候,屏蔽队友会是一个比较错误的选择。

但是如果你在钻石以下,屏蔽所有人的价值要远远高于不屏蔽,因为你从队友中获得的负面情绪远远多于有用的信息。

因为打野恰恰是游戏中最容易被扣上“莫须有”罪名的位置。

作为打野,需要在对局中有自己的一套完整的情报收集以及思考与决策的体系,千万不要被队友干扰你的心态,如果你的心态出现问题,你的判断就会出现问题,出现失误操作会导致你的节奏崩盘。

因此如果你的目标是成为一个顶级打野,先去屏蔽所有人,当你达到一定的高度的时候再去接受来自队友的情报。

结语
以上的10个打野技巧就是在高端玩家们非常流行的,在当前版本中行之有效的铁律,如果你能够按照以上的10个技巧来进行游戏对局,并且不断地磨练和增强对于这10个技巧的熟练程度,那么你一定会成为一个非常优秀的打野玩家。